常看到评论说茸总是历代jojo系列主角存在感最差的一位,部分原因是茸总能力不算朴实,通常朴实简单的基础能力在战斗中的应用变化才是更抓人眼球的,比如把拉链能力用得出神入化的“真主角”布姐。但根本原因还是在于五部的群像戏描写得太好,各个阵营的人物都充满魅力,哪怕是最后成了鬼畜素材的本代boss,收割布姐、阿帕基、纳兰迦以及战里苏特无一不体现了他稳重的战斗风格。如果把他的风格带入一场moba游戏,他就是那个把握完美切入和输出时机且灵活走位的c位(我迪亚波罗123号位哪个位置这个版本强我就在哪个位置上carry,无奈认爹决赛赛点局对手开挂三分钟裸了把圣剑还在我面前用了谜团的嘲讽)
每个人有每个人的喜好,我敬佩一部忠厚老实的专业解说老华根,欣赏二部知轻重敢自爆的修特罗海姆和专注公平战斗的华姆,喜欢三部里的欢乐制造组游戏宅花花和小舔使波,甚至看high四部的高速公路面对折纸师时鼓起勇气压榨智慧从而救出仗助,惋惜六部拼命想传达信息最后死于神父之手的ff,但终究也只有七部胶泥和杰伊勒那一路的羁绊能稍微撼动五部在我心目中的地位(到现在还会感到遗憾,杰伊勒说过幸运女神在自己马背上,女神善妒所以自己不载女人,最后还是载了露西,结果和总统决战时因为一点运气和胜利失之交臂,就像冥冥之中命运的戏弄。)
上一次翻阅漫画大概都是五年前了,然而唯有五部能让我几乎记得每场战斗、品味每个人物,唯有五部能让我转换立场,意识到boss外的敌人不是配角,甚至配角也不是配角。比如牛郎团的睿智担当纳兰迦,如果说单挑小脚是初次把史密斯飞船的狠劲展现得淋漓尽致,后来对战潜伏型鲨鱼替身clash和让他说不了真话的talking head才是让这个角色和他的替身cool到了巅峰。因为和茸总的相互信任,他充满魄力的割掉了自己的舌头对敌人进行物理和心理上的步步压迫,最后灵活利用自己简单的探测二氧化碳的能力成功1v2救出队友。两个章节的描述,cool得恰到好处。
再比如一直因为对布姐负责而挑刺茸总的阿帕基,他在柔软机器几乎灭船的一役初次见识了茸总的觉悟,又在镜中人一役自断一手展现了自己的觉悟,最后弥留之际的回忆贡献了我一直截图留在手机里开悟他也开悟我的一段话。他是那个认真得让我心痛的阿帕基。这图我过继了三代iphone……
再扯到米斯达,其实这个角色有点天选硬汉的意思,无奈对阵的对手都太出彩,搞得自己除了一开始被特利休嫌臭到最后彼此嘻嘻哈哈其他时候的印象都是被对手略压一筹。连相比起来最逊的craft work都因为那固定子弹后一直敲敲敲蓄力的骚动作和撒出石子固定后凌空爬山追击卡车的压迫力让我印象深刻(堪比七部撑伞踩雨点追人的catch the rainbow)。对强迫症兼bb狂魔的白色相簿加丘时虽然显现了惊人的觉悟用血为茸总开路,顺带贡献了纳兰迦害羞表情包,但主要战绩还是被茸总拿去。打绿d助攻茸总,对沙滩男孩在凭借经验几乎快要收菜时更是被普罗休特完阴。不提了不提了,命运奴隶篇抱着石头跳楼最后还能活下去看着茸总登基,活着就够了。
最后说布姐。作为唯一姐贵,初登场灵活的利用茸总放松间隙去制造震慑的拷问手段(虽然结果被一个叫荒木的人给茸总开一次性挂搞成了黑历史)。而后1v2壮烈成仁和沙滩男孩,觉悟间的碰撞堪称五部之最。拉着你同归于尽给队友争取时间也好,把自己心脏都劈开来隐藏踪迹也好,都不是送人头式的愚蠢热血,而是实打实的用理性做出的敢于牺牲的赌博。此役也让布姐加冕“真主角”仪式。直到对阵老板一役,个性的凸显从而反叛,对阵挂比还一度占到上风,再一路拖着茸总勉强给他续命的肉体智取物理属性完爆自己的绿洲,布姐让我们见识到没有什么比弥留之际也要完成自己的目标更能代表这一部jojo的黄金精神。茸总串联了每个角色,但直到打娃娃脸时荒木才找到了他真正的定位,辅助,游走型4号位(别问谁是五,问就阿帕茶)而布姐则是那个担起中路solo大任,肥了就要全场节奏的2呀。
前半部分作为牛郎团主要对手的暗杀组也个个是人才。因为之前提主角组时也顺带提了暗杀组的成员所以就不一一赘述。除开刚才提到的不谈,柔软机器驾驶中突然离车剩个队友坐在行驶着的车的副驾一脸懵逼;壮烈成仁的普罗休特大哥上火车前对贝西说我们在开车前找到他们,这样可以不用买车票;组里的逗比导致了全场最惨里苏特,作为暗杀组组长手下除了懂得节俭的普罗休特都不太正常,最后不得不亲自出马还输在了一点运气之下。后半部分的亲卫队就是些纯粹的死变态了,回到了敌人衬主角的套路。
回忆至此,果然也只有五部能让我津津有味至如此层度。最后还是得为茸总平反一下,作为官方主角,一开始就通过康一评价了黑色安息日一役后他所看到的茸总。和阿帕基组队助攻一次借紫烟刀收割一次无不体现棋高一着的成熟智慧和过人情商,他也是第一个察觉到老板能力发动时时间被削走,确实因为考虑事物太过完美,不及布姐拼足灵魂的程度,但揍绿d可是刷新了暴揍页数,赚够了血性。这样,在配角组团发光的情况下当个低调的主角还是能接受,吧?
什么?没提福葛?去看恬不知耻的紫烟呀
p.s最近重温了漫画,捉自己的虫,柔软机器和手艺工作不是暗杀组的,只是来抢钱的而已。
grateful dead是一支美国摇滚乐队的名字,荒木老师很有可能就是为了致敬这支乐队给普罗修特替身取名为the grateful dead。但实际上grateful是感激的意思,不知道是不是荒木老师误作为great,日文原文标题就写成伟大的死,中文将错就错翻译成壮烈成仁,反而无比贴切人物形象与故事剧情,实在妙不可言。
壮烈,指豪壮激烈,暗含英勇无畏,为正义而牺牲的意思,布加拉提在绝境中毫不犹豫选择拖着普罗修特跳车同归于尽,来保证任务的完成,普罗修特虽是反派,但重伤弥留之际,仍然顽强攀附在列车车轮护盖上,不肯解除替身,双方都不可谓不壮烈;仁,儒家思想中的最高道德标准,广义上说,暗杀小队和护卫小队都有一套属于自的”仁“的标准,孔子说,杀身以成仁,也就是漫画里所说的觉悟,而孟子说,"仁者无敌“,所以觉悟更高的人获胜了。JOJO里有漆黑意志和黄金精神的说法,但抛开立场,它们都是人类为了心中的”仁“而遭遇险阻,面临绝境时绝不退缩的伟大勇气的体现,这一点在JOJO第五部中表现的最为突出,暗杀小队的讨薪有其一定的正义性,护卫小队维护的其实是邪恶老板的利益,主角和反派的界限开始模糊,已经没有绝对的正义了,从航空史密斯和小脚的火中对决,到钢链手指和海滩男孩的觉悟之战,所有人都值得尊重,荣耀陪伴着他们,而这种壮烈的基调也会一直延续到整部结局。
楼主在准备艺术史考研,黄金之风和不灭钻石每天都刷好几遍。在重复观看的过程中我清楚得认知到,荒木飞吕彦老师在这部作品中寄托的绝不是个人的戛戛独造,而是对大量泛文化的理解和输出。
先不说荒木老师彻底改变了我的音乐品味,其实在看第三部的时候就发现,承太郎用一枚纽扣解决大猩猩像是《圣经》中大卫以一颗石子击败歌利亚,而命运之轮那一集的叙事与镜头和斯皮尔伯格的处女作《决斗》有异曲同工之妙,荒木老师坦言受悬疑片和西部片的影响很大,但是他的涉猎绝不仅仅于此。
jojo与波普尔哲学
1、jojo系列的替身能力最大特点是与人类文明的造物息息相关,也就是说此能力并不是纯然的物质实体,也非纯粹的意识能量,而是波普尔意义上的“第三世界”——精神与物质交融的产物,替身的外形许多是机械特征、生物特征和装饰性元素的大杂烩,而就能力来说也是千奇百怪——公路之星需要先骗一个人进屋才能追踪,露伴的天堂之门预设人的记忆可以被文字化,以及后面一票匪夷所思的替身能力,都有着对于物理超能力来说太过精神化的限制,而动物的替身大多非常单纯。
2、jojo的战斗本质上是信息战,也就是敌我双方不断修正认知的过程,对现象的思考、判断与运用经常代替纯粹的强力成为制胜的法门。对对方能力“客观知识”的获得需要不断地试错和探索才能确立,此种战斗的现象学建立在波普尔的可证伪性上,将人类认知的勇气带出并面向无限敞开,并在其边界触碰到名为命运的意志,即触网的网球落在哪一边的问题。
3、波普尔的《客观知识》里面提到两个相对的系统:云与钟,前者是一个无序的机遇系统,而后者则是规律的机械系统,这个自由意志与命运操控的问题正是西哲中一个经典的疑难问题——正如同天气预报(云)与普奇神父(钟)是孪生兄弟一般。云和钟是一个不可相让的二元构架,而波普尔在两者中间建构了名为“泡沫”的软控制系统——泡沫是由一层薄膜相隔的内外系统的平衡状态,同时薄膜并不阻碍内外系统的物质交换和相连,这大概也是荒木老师为泡沫能力所着迷的缘故。
jojo与坎普感受力
荒木老师无意将jojo作为一种高雅艺术(fine art)的表达,漫画最重要的就是有趣,因此人类的勇气赞歌是以喜闻乐见的奇妙冒险(bizarre adventure)的糖纸包裹下得以输出的,如果我们思考这两者之间的落差就可以知道为什么乔斯达家族只有大乔一个真正的绅士了。
准确的说,是dio不做人的选择真正将“奇妙”印刻在乔斯达家族的血脉之中。jojo的奇妙冒险中真正得到深思熟虑和仔细审视的正是恶,正是因为善良本身并不具备“奇妙(bizarre)”的特质。而这份对“邪”的过分好奇与执着让这部作品的风格与其他少年漫画迥然不同,这可以体现在倾斜而复杂的时空布局、各类时常显得阴森残酷的奇妙现象、奇装异服与句句成梗、疑窦丛生的智力战,也可见于每一部最终boss极强的存在感。
也正是这种对“过度”的追求让这部作品有着令人吃惊的娱乐性,苏珊·桑塔格将这种类型的作品定义为“坎普艺术”。
——“坎普的关键之处在于废黜严肃,坎普是玩笑性的,是反严肃的。更确切地说,坎普与严肃建立了一种新的、更为复杂的关系。人们可以以严肃的方式对待轻浮之事,也可以以轻浮的方式对待严肃之物。”《反对阐释》
阅读jojo有一种秘密的享乐感,这种high爆的体验很好地稀释了主题本身的严肃性。因此jojo实际上也期待两种读者,一种是追求阅读本身所带来的沉浸体验的愉悦型读者,另一种则是形式自觉并具备一定美学反思能力的理智型观众,而这两者之间的重叠正是一边刷wryyyyyy一边被黄金精神感动得不行的jo厨群体。
——“坎普感受力作为一种对人的趣味,尤其偏爱那些纤瘦和极度夸张的人物形象,而女性化的男子或男性化的女子肯定是坎普感受力的最伟大意象之一。”《反对阐释》
jojo里的主要男性角色从第一部到第七部基本上是逐步走向纤细和女性化的表达的,而徐伦和她的伙伴则更向男性气质靠拢,而就算前三部是走硬汉风的路线,也离不开一种19世纪以来都市男性以时装彰显自我的dandyism(丹蒂主义,男性时尚)。jojo的各位主角正是桑塔格所言的各式各样的纨绔子弟,散发出纯正的双性气质让正常番剧的角色显得平淡无奇。
——“坎普是尝试去做非同寻常之事......某些夸张作为与其他夸张区别开来的视觉特征——诱惑性和戏剧性。”“如果说悲剧是深深卷入某种事态的体验,那么喜剧就是不动声色、超然事外的体验。”《反对阐释》
jojo的战斗描写和台词具有很明显的戏剧性特征,最明显的莫过于早期经常会有一个担当解说的角色,而且在解说的中途时间几乎是可以忽略不计的,而且似乎这类严肃而紧张的插入时常对应着外部看来无关紧要的情形,解说能起到一种微妙的间离作用,同时也让战斗彻底走向风格化。而替身战斗的双重姿态则在于一切替身战斗对于外部而言都如同孤岛,在路人的视角看来替身使者仅仅代表着丹蒂人士的浮夸举止,如同一场滑稽戏。
——“坎普是对‘固定的性格’的赞美,坎普眼光所欣赏的是人物自身的一致性和感染力。与此相反,它对性格发展的意识不感兴趣。性格被理解成一种持续发光的状态——人成了一个非常密实的物。”《反对阐释》
jojo里的各位人物基本上性格都非常稳定,而荒木给每位人物所设置的成长并非是一般少年漫画里线性的不断跨越而更像是努力去发现隐藏的觉悟——他变得更像他自身。荒木总是将主角的引导者放在少年时代,而在那时仗助/乔鲁诺就已经完成了自身的人物弧,在之后的剧情中无非是对这个性格的不断彰显和强调(承太郎更是7岁就能欧拉欧拉,一直到42岁都没有显著的变化),从三乔到六乔依次展现为这样的实体:白金、钻石、黄金、石头。与之相对,jojo的各位boss才真叫雷打不动,所有人都是天生如此,一经下定决心就可以认定自己的宿命。荒木把性格的变化让给了系列中唯二拥有多段替身的乔尼和康一。
——“坎普趣味是一种爱,对人性的爱。它品味而不是评判‘性格’的小小的喜悦和笨拙的激情......坎普趣味认同于它所品味的东西。分享这种感受力的人不会嘲笑那些被他们标识为‘坎普’的东西,他们欣赏它们。坎普是一种温柔的感情。”《反对阐释》
其实坎普感受力适用于许多圈子,小马、undertale、jo厨的厨力之所以高,大概正是因为这种温柔的感情吧。
写在最前面
本人五部厨,本文非引战,只是聊聊个人看法。
如果不同意我的看法也不必回复,因为继续争论也不会改变对方想法,少打两个字节省咱们双方的时间,低碳又环保。 在四部动画完结之后就一直敲碗等五部,因为有之前四部op里的彩蛋所以知道五部迟早也会出,但是中间等待的时间确实 太 长 啦。
然后在去年年初外网有些不是很可靠的消息说五部要动画化,到六七月份左右的样子终于突然出了确切消息说十月新番出五部,记得当时兴奋了好几天。月历牌撕着撕着终于撕到了十月份,五部正式开播(然而现实原因并没有熬夜等更新)。每周一集jojo一集刀剑,枯燥的生活又开始有了盼头daze。
不过在看了这十几集动画更新(目前是到了15集)之后,感觉动画的质量稍微有点不如预期。我个人不满意的地方概括一下就是节奏处理的不好以及经常加不是很恰当的原创内容。 先说节奏,最明显处理不当的就是体现在战斗上面。从一开始乔鲁诺对黑色安息日,到小飞机纳兰迦的首战,再到现在正在进行的壮烈成仁战,总觉着做的不是很到位,无论是对比原作,还是对比前面几部动画。节奏莫名其妙地感觉有点拖沓,然后在对决时候的迫力表现的也不是很好。就感觉好像是揍人之前没吃饱饭一样。
然后是原创。首先我个人主观来讲反正一直不是很喜欢在动画里加入原作没有的原创内容,因为动画组对于作品整体的把握经常并不及原作者,在动画里加的原创内容在我看来经常是一些凑时间用的画蛇添足之笔。当然了,你要是能把原创内容做好,起码不影响原剧情的话也没什么,我也不是非常严苛的那种观众。但是五部目前加的这些小原创总觉着不是很喜欢。福葛的过去之类的还好,毕竟对现在的剧情并不会产生什么影响,加点戏就加了,不过在暗杀组上加的各种原创内容真的感觉有点多余。一开始还只是小改动,在小手指战役里突然让暗杀组全员亮了个相,要知道在漫画里面这些角色都是只在自己的那一节故事里才初登场,里苏特甚至是在非常后期的时候才登场的角色。到了壮烈成仁这一集刚开始大哥更是直接连个黑影都不打就和贝西开聊了,原作里的经典台词当我们心里浮现出宰了他们这个想法的时候我们的行动就已经完成了也一开始就来了一句,然后在解决米思达的时候又复读机了一发。
到这里我觉着就很有问题了,因为从目前动画组的态度来看他们是打算对原作进行不少改动了,而且以后大概这种改动只会多不会少。我还是刚才那个观点,你加原创,没问题,只要你不影响原作剧情就好,因为你动画组的水平大部分情况下并不如原作者。目前加的这些原创来看,小手指那集原本几句话就能讲完的人体切片回忆给硬是加了一堆剧情,把小飞机那边原本紧凑的战斗节奏给冲淡了。壮烈成仁这战里面因为大哥已经提前露过脸,所以在装成老人成功偷袭之后亮相的效果和原作比起来就大打折扣了。从这些细节可以看出来制作组并没有把自己想加的原创和原作剧情有机地结合起来,说的难听一点的话就是自以为是地xjb改。再加上之前说的这一部的节奏处理做的也不是很好,所以真心感觉整体效果不论是比起原作,还是比起前几部动画,都稍微有些不尽人意。前面几部动画的表现明明一直很稳当,这一部突然变得有点激进,不知道制作组内部成员有没有变动。
嘛,不过再怎么说,现在动画也只播了十几集,具体会发展成什么样还是走一步看一步吧,只希望制作组以后能减少对原本故事结构的改变,因为改了之后的效果真的不如原作。五部是我非常喜欢的一部。真心希望他的动画不被搞砸。
其实直到今天我还是不能确切说清楚为什么我如此执着于JOJO。入坑是玩梗的笑脸,赏毕是茫然和茫然。主线无非是找boss打喽啰的标准剧情,很难说剧本有多出彩。
但是牛逼之处就在于这里面什么都有。
从英国绅士到美国混混,从日本高中生到意大利黑帮,地域从英美德到日本埃及意大利,家族内斗,二战,徒步旅行,凶案刑侦,科幻,教父上位,吸血鬼,灵魂,究极生命体,精神力量,米开朗基罗,达芬奇,生命科学...
古典、现代、未来,东方,西方,现实主义和神秘主义一并汇入其中,JOJO的世界是奇妙而又并非玄幻的。尽管人的能力被无限放大,精神力量被具象化,命运这一永恒的主题仍是任何人都无法超越的存在。
对比一部的正邪羁绊,二部的玩世滑稽,三部的热血激斗,四部的悬疑变态,第五部在内容上致敬了教父,而主题比前几部则要更加深刻。不抗拒命运,尝试去理解命运赋予人生的意义,努力去完成使命,这是我理解的黄金精神。
我是无名小卒
我把命运从黑曜石中取出
我以地狱火充斥剩余的生命
我死时记得我的人依旧不多
这是一个关于梦想的故事。
故事主角是乔鲁诺·乔巴纳——身负乔斯达家族血统的DIO之子,梦想成为“黑帮明星”的15少年,他加入黑帮后又与同伴们反叛组织。从那不勒斯到庞贝再到罗马,面临各路追杀,终于与同伴共同击败“老板”,最后接手黑帮成就梦想。
特别情报:替身如果被能够引发人的替身能力的“箭”刺中,得到“箭”的认可后会引发替身进化出“镇魂曲”形态,得到新的能力。
以下是在本部登场的各位替身使者和他们的替身们。
替身使者:乔鲁诺·乔巴纳
简介:第五代JOJO,15岁,生活在意大利那不勒斯。本名“汐华初流乃”,母亲和意大利人再婚才将名字改为“乔鲁诺·乔巴纳”。乔鲁诺是DIO与一日本女子所生之子。因为DIO头部以下是乔纳森·乔斯达的身体,所以乔鲁诺同时拥有DIO和JOJO家族的血统,但没有继承吸血鬼的血统。原本的发色是黑色,而在长大后某日突然变成和DIO一样的金色。由于身上流有乔斯达家族的血脉,其颈部有星形胎记。特技是能够把耳朵塞入耳孔。
乔鲁诺立志要成为“黑帮明星”。他加入了布加拉提的小队,后随布加拉提反叛黑帮组织。在打败Boss迪亚波罗后,乔鲁诺接手并就任黑帮组织的老板,实现了的“黑帮明星”梦想。
替身:黄金体验(Gold Experience)
替身情报:人型。可以赋予任意物品及生物“生命力”,可将物体变成动物或植物或器官。若用于攻击人类,则会使其仅精神陷入暴走,肉体动作减缓且痛感加剧。初期替身能力尚未得到控制时,若其它人物对其衍生物攻击则会遭受相同的攻击力反弹。
替身进化:黄金体验·镇魂曲(Gold Experience Requiem)
替身情报:人型。替身黄金体验在被“箭”所贯穿后能力得到了进化。
替身使者:广濑康一
简介:第五部中受空条承太郎所托,到意大利那不勒斯打探“汐华初流乃”(乔鲁诺·乔巴纳 )的情报。
替身: 回音ACT3(Echoes ACT3)
替身情报:矮小人型。可飞行。速度与力量比ACT1和ACT2都快。能力是“回音 3 FREEZE”,在本体5米范围内,可借由攻击增加目标重量,使目标重到无法行动,与本体的距离越近目标越重,但一次只能使一个目标变重。
替身使者:波尔波
简介:黑帮组织“热情”的干部。体型巨大的大汉,表面上是被关在监狱里,但实际上是住里面。在组织中直接接受老板的命令,并负责“与替身使者有关”的任务。乔鲁诺想要加入“热情”组织,需要通过波尔波的面试。对乔鲁诺的面试要求:保管一个燃烧的打火机24小时。成功标准有二:
其替身因杀了乔鲁诺学校里的无辜的清洁工老人,被乔鲁诺设计饮弹自尽。
替身: 黑色安息日(Black Sabbath)
替身情报: 人型/ 远距离自动操纵型。能在影子之间移动,可在影子交会时移动。会从口中射出可引发替身能力的“箭”,射穿对手灵魂引出替身能力,若无法适应则直接死亡。远距离自动操作型替身,只能在阴影中行动,但不能进入特别小的影子,口中能射出“箭”刺穿别人的灵魂。弱点是阳光。
替身使者:布鲁诺·布加拉提
简介: 意大利黑帮组织“热情”的替身使者小队“布加拉提小队”队长。后晋升为组织干部并接取保护老板女儿特莉休·乌纳的任务。后背叛了组织,为乔鲁诺等人打败老板做出了巨大贡献。
布加拉迪小时候出生于一个不太富裕的渔村,为保护卷入毒品事件的父亲而犯下杀人罪,从此加入了黑社会。布加拉迪最基本的性格是从父亲身上所继承的善良,父亲对家人全心全意的爱,培养了他的性格。即使加入了黑社会,人们也依然仰慕布加拉迪的性格,并且十分信赖他。拥有优秀的领导能力,近似女性的外表和对待同伴温柔的性格也被观者称呼为布姐。
替身:钢链手指(Sticky Fingers)
替身情报:替身通过手部接触在任意物体上形成“拉链”并创造实用性很大的“拉链空间”,可以借此进行人体与物质传送、分解物体等作用,也能通过拉链连接到一个次元空间。 解除“拉链”之后,该拉链接触的不同属性的物体仍会以相对自然的形式连接在一起。
替身使者:雷欧·阿帕基
简介:布加拉提小队成员。从小的心愿是成为一名警察来保护身边的人,高中毕业后就当上警官, 但一腔热血却被现实所浇灭,心灰意冷之下,一次受贿却最终无意害死了同事,开始过起自甘堕落的生活。布加拉提将其灵魂唤醒,并劝说加入了黑帮。后随布加拉提反叛老板,在调查老板真实身份时去了老板的故乡萨丁岛,受到装扮为足球男孩的老板袭击,当场毙命。
替身:忧郁蓝调(Moody Blues)
替身情报:人型/ 侦查追踪型。 既可以将特定人物或替身曾经做过的言行在特定时间段内播放,也可以用“回放”中的人物的样貌欺骗敌人。弱点在于无法再现会瞬间移动的替身,并在“回放”时处于无法攻击、无法防御的无防备状态。
替身使者:马里奥·兹克洛
简介:黑帮组织“热情”的成员。在波尔波死后准备夺取其遗产,潜伏在游艇上袭击主角团。
替身: 柔软机器(Soft Machine)
替身情报: 被它的锥子刺中的物体会像泄气的气球一样变薄,本体可以在变薄的物体中活动 。
替身使者:葛德·米斯达
简介: 布加拉提小队成员。曾经在一位女性被不良份子骚扰时出面相救,并在那时觉醒了替身能力,将三名不良份子全部射杀,最后被关监狱。布加拉提将他救出并收入自己的小队中。随身佩戴一把手枪,认为数字4不吉利。
替身: 性感手枪(Sex Pistols)
替身情报: 替身为住在手枪中,可操纵发射出去的子弹,六人一体的替身。六个替身编号为一号到七号,因为米斯达讨厌“4”这个数字,没有四号。
替身使者:沙雷
简介: 黑帮组织“热情”的成员。盯上了波尔波的遗产,与兹克洛联手追踪布加拉提小队。在和米斯达交战后,脑部中了两枪失去战斗能力。
替身: 手艺工作(Kraft Work)
替身情报:人型/ 近距离型。能将物质固定在任何位置。
替身使者:霍尔马吉欧
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。
替身:小脚(Little Feat)
替身情报: 人型。可以将被自己食指的划到的东西变小,物体变小前需要一段时间。能力解除的话将会瞬间恢复到原本的大小。本体可以自由地瞬间缩小和还原。
替身使者:纳兰迦·吉尔各
简介:布加拉提小队成员。母亲很早就过世,父亲也对他漠不关心,之后便和朋友混迹街头,因为抢劫被关入少年感化院。出院后因为罹患眼病而对人生感到绝望,开始流浪。被福葛发现带回后在布加拉提的帮助下痊愈。之后加入了布加拉提小队。在布加拉提要反叛老板的时候,追随布加拉提。在最终战中,被老板杀死。
替身:空中铁匠( Aero Smith)
替身情报:玩具飞机型。能以机枪与飞弹进行攻击。可以用“呼吸雷达”侦测四周的二氧化碳以追纵生物动态。
替身使者:伊鲁索
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。
替身:镜中人(Man In The Mirror)
替身情报:人型。可以镜子为出入口进入“镜中世界”,也可透过镜子将对手拉入镜中世界,借此分隔替身与本体,或是仅拉入一半困住对手。将对象拉入“镜中世界”的条件:“看见本体的身影”并“使其映在镜子中”。在镜中世界除本体外的人不能移动物品。镜外世界如果有什么变化,镜中世界也会连动发生变化。只有本体“许可”的对象才可以进入镜中世界。
替身使者:潘纳科达·福葛
简介:布加拉提小队成员。生于那不勒斯豪门。智商高,从小被父母寄予重望,但因压力过大导致内在性情暴躁。13岁就取得大学入学资格,在大学学习期间被敬仰的教授猥亵而殴打教授。之后被家族驱逐,偶遇布加拉提,受之赏识并成为其手下。在布加拉提决定反叛“老板”的时候退出小队。
替身:紫烟(Purple Haze)
替身情报:人型。双手附着六颗胶囊,胶囊内有杀人菌。病菌散布在空气中,可经由呼吸吸入或是皮肤渗入体内,迅速在体内繁殖,肉体内的所有代谢功能都受到侵害,从体内开始腐烂,30秒之内,就可以让对手立刻发病死亡。但离开胶囊的病菌很怕光,即使夜晚照到室内灯光10秒也会死光。本体无法控制病菌散布状况。另外替身本身无智慧,具有神经质、不喜欢弄脏身体的习惯。
替身使者:Coco jamboo
简介:一只乌龟,背甲上有钥匙型的槽。
替身:总统先生(Mister President)
替身情报: 钥匙型。将钥匙嵌入乌龟背上的槽中。此时钥匙会创造出一个空间,上面的红宝石会变成一个休闲室,人们可以进出其中。当从槽中拿出钥匙时,有生命的物体会被弹出。这个空间也可以收纳灵魂。
替身使者:普罗修特
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。
替身:壮烈成仁(The Grateful Dead)
替身情报:全身布满眼睛,没有下肢,用像脚一样粗的两只手臂行走。会释放将周遭的生物释放使身心及记忆力都老化的气体。体温较低的对象老化速度会变慢。直接碰触对象则可瞬间将其老化。本体可以自由的解除老化。
替身使者:贝西
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。作为普罗修特的小弟和他一同行动,常常被普罗修特斥责精神面的懦弱。原本很胆小且没有自信。在目睹普罗修特即使濒死也不愿解除替身的“觉悟”后蜕变为冷酷的暗杀者。其名字是意大利语的鱼。
替身:沙滩男孩(beach boy)
替身情报:钓竿型。钓勾与钓线可穿透物体直接勾取或攻击目标。可以在钓钩上装诱饵,借此设立陷阱,钓勾可以感应附近的生物气息,攻击钓线会把攻击转移到钓勾上释出。
替身使者:梅洛尼
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。
替身:娃娃脸(Baby Face)
替身情报:电脑型。可以利用男人的血液和女性的身体制造“孩子”。怀孕时间3分钟,出产后孩子开始学习妈妈的行动和梅洛尼的指令。孩子与本体通过电脑来沟通。
孩子:人型/ 远程自动操纵型。像人一样需要学习与教育,教育不当便会暴走。替身能力是将物体分解成块状并和自己同化,同时可以将自己伪装成其他物品。被打中的话可以将那部分块化来躲避攻击。孩子受到伤害时,本体并不会相应地受到伤害。
替身使者:加丘
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”的成员。
替身:白色相簿(White Album)
替身情报:够将周围的温度快速下降,或是将冻结的物体恢复。替身能以极低温凝结空气中的水分,在山体表面覆盖出一层冰甲。冰甲的硬度能够挡住子弹,脚下有能用于快速滑行用的冰刀。能使用名为“白色相簿·无声哭泣(White Album Gently Weeps)”的能力,将附近的空气选择性的瞬间冻结,来反弹子弹等远程攻击。替身本身无形,唯一击败的方法是击败加丘自身。替身的唯一弱点是脖子后方的通气孔。
替身使者:迪亚波罗(多比欧)
简介:黑帮组织“热情”的“老板”,第五部的最终BOSS。双重人格,主人格为迪亚波罗,为隐藏身份发展出另一人格多比欧。迪亚波罗追求着征服一切,而却希望能够隐藏自己的身份不为任何人所知。他领导着意大利最大的黑帮组织,却无人见过他的真实面目。多比欧保持在少年形象而迪亚波罗是成年男性。迪亚波罗知晓双重人格的事而多比欧不知情。
替身:绯红之王(King Crimson)
替身情报:人型/ 近距离力量型。力量和速度都很强。特殊能力如下:
能力用法:先利用“墓志铭”预测未来的不利事实,然后用“时间删除”规避。利用“时间删除”中对手的无意识状态,在时间删除中绕到对手身后,然后解除时删进行偷袭(从对手的视角看,是绯红之王瞬移到自己身后偷袭)。
替身使者:史克亚罗
简介:老板的亲卫队成员。奉老板之命暗杀叛变的主角团,和迪查诺一起在威尼斯展开袭击。名字Squalo在意大利语中是鲨鱼的意思。
替身:冲击(Clash)
替身情报:鲨鱼型/ 远距离操纵型。能在不同的液体之间瞬移,不能进入封闭空间内的液体。
替身使者:迪查诺
简介:老板的亲卫队成员。奉老板之命暗杀叛变的主角团,和史克亚罗一起在威尼斯展开袭击。
替身:脸部特写(Talking Head)
替身情报:能黏在敌人的舌头部位,被黏者只能说出与内心所想相反的内容。必要时可以伸长舌头抓取东西。
替身使者:卡涅尔
简介:老板的亲卫队成员。在威尼斯马可波罗机场出现,刚出场就被米斯达打死了。死后发动替身,在飞机里袭击主角团。
替身:臭名昭著的B·I·G(Notorious B·I·G)
替身情报:本体死后借由怨恨能量才能放出的替身,通过接触来吸收敌人的肉体或替身使自己成长。会优先攻击速度快的目标。
替身使者:特莉休·乌纳
简介:老板的女儿。因为和老板是父女的缘故,所以能感觉到老板的气息。
替身:辣妹(Spice Girl)
替身情报:人型。可通过殴打物体,将之变软。中招的物体即使变软了,也还是能够正常运作。也能够令自己的身体变得柔软,以减轻枪弹的伤害。
替身使者: 里苏特·涅罗
简介:黑帮组织“热情”的“暗杀小队”队长。追踪反叛的布加拉提小队时,遇到了多比欧,与之大战,最后战败。
替身:金属制品(Metallica)
替身情报: 复数型。体型极小,数量极多。可用磁力操作铁粉,存在于本体体内。可侵入对手体内分离铁质,重组成锋利型状物体排出体外,直接进行攻击或使对手缺铁死亡。也可覆盖本体产生保护色,隐密行踪,非常适合暗杀。
替身使者:乔克拉特
简介:老板亲卫队成员。原来是个医生,喜欢观察人痛苦和死亡的过程,在医院杀了很多病患并伪造成医疗事故,被医院开除后加入黑帮“热情”。奉老板之命在罗马袭击主角团。
替身:青春岁月(Green Day)
替身情报:人型。会散发出霉菌,使人体腐烂,借由尸体传播。只有前往高处才能避免霉菌。
替身使者:塞可
简介:老板亲卫队成员。是乔克拉特以前的病患,奉老板之命和乔克拉特一起在罗马袭击主角团。其名字为意大利语的“干燥”之意。
替身:绿洲(Oasis)
替身情报:全身套装型。是穿在身上的替身,能将物体变的像泥浆一样,本体可以在其中随意移动。 并透过地面的反弹增幅速度与力量。
替身使者: 简·皮耶尔·波鲁纳雷夫
简介: 法国人。在第三部中与空条承太郎一行人打败DIO,之后踏上追寻“弓和箭”的旅途。90年代,波鲁纳雷夫追查到“箭”在意大利出现,被迪亚波罗打成重伤,只好隐姓埋名。一次偶然发现替身受“箭”的影响可以激发潜能。得知布加拉提小队正与迪亚波罗对抗,故与众人约定于罗马竞技场相见。打算借助“箭”的力量打倒迪亚波罗,却被抢先一步的迪亚波罗所杀,临终前把“箭”交给银色战车,导致替身暴走并在“箭”的影响下进化成“银色战车镇魂曲”。最后由于镇魂曲的灵魂互换能力,灵魂寄宿在龟背中,最后在乔鲁诺打败老板并接手黑帮“热情”后成为了组织的参谋。
替身:银色战车(Silver Chariot)
替身情报:人型。外形如一位穿戴盔甲的剑士,身配一把剑,可以让波鲁纳雷夫发挥出精湛的剑术。能卸下盔甲提升速度,但防御会下降。也可把剑身弹射出去。银色战车的眼睛只是装饰品,视觉不与本体共享。
替身进化:战车·镇魂曲(Chariot Requiem)
替身情报:人型。波鲁那雷夫临死前用“箭”刺中银色战车,从而使银色战车进化为战车·镇魂曲。
其本质是世界上每个生物内心深处的影子。由于替身进化时本体的肉体已死,而成为无本体的替身,波鲁那雷夫的灵魂无法控制它。能力以自身为圆心,生效范围极大。能使范围内所有生物陷入昏睡一段时间,并让相邻近的生物的灵魂互换。灵魂互换后,人的精神力会明显提升,在替身使者身上表现为替身能力的强化。其能力可以让精神进入其他生物的肉体,随着时间推移生物会发生异变,即这是让世界上所有生物变成其他生物的能力。
战车·镇魂曲继承了波鲁那雷夫的意志,背负着保护“箭”的使命,会视所有试图抢夺”箭“的人或生物为敌。替身使者攻击它或想要夺取“箭”会被其自身的替身攻击。非替身使者可以拿到“箭”,但只要一摸到“箭”也会成为它的攻击目标。
战车·镇魂曲是人心中的影子,所以攻击它就是攻击自己。既然有影子就一定有光源,而这光源就存在于自己精神的背后。所以,只要破坏自己“精神背后的光源”就能破坏战车镇魂曲。
替身使者:史可利比
简介:一位年轻的雕刻家,认为所有人都是“命运的奴隶”。因花店老板女儿之死遭到布加拉提和米斯达的调查。
替身:滚石(Rolling Stones)
替身情报:石头型/ 全自动操作型。外形是一颗刻有一个「凶」字的石头,石头会自动变成将死之人的模样并不断追踪那人,如果接触到将死之人,那人就会不受到任何痛苦地安乐死, 若非将死之人碰到,则不会发生任何事 。不受本体控制,驱使替身活动的是“命运”,若能令替身的外形改变就有可能改变命运。



























































众所周知胸部是意大利黑帮重要的散热器官
第一集画风没崩,OK,五星了
因为没看过前作,真还没看明白在干啥。
动画制作组在第一集就说了一件事:这次我们有钱。啊~舒爽~
真是又荒诞又严谨又好看,英文翻译用的是bizarre非常精准了,魔性到上瘾
我这条狗命就是布姐的!!!
几部之中脑洞之最,乔鲁诺的替身应用方式非常复杂,拼的就是脑洞
jojo看多了其实还是会发现不少问题,很多替身的能力用好了一招就能秒掉对方,却非要拐几个弯冒险,还有很多花里胡巧的招式和能力,其实不还如一把枪。
“特莉休,在那不勒斯的郊外,虽然有点小,我在那边有一间房子。等一切结束后,如果你真的没地方去,可以住在那里。房子的附近有学校,还有几家不错的餐厅,距离大海也很近。虽然你经历了不少残酷的事情,可你应该能在那里享受一个全新的人生。”
本来是有好感的人看JOJO,我为了增加共同语言才开始看的……看完之后,幹! 我只爱JOJO!男人没有鸡肉和大胸还是人?
这画风脏脏的,这服饰很牛郎,这发型杀马特。但是云谲波诡的想象力和透露着的正气,又让人想看下去。只是看着带劲儿,看完又觉得摸鱼了虚得慌。
我的狗命就是为了jojo黄金之风奉献的
”给我一个不打五星得理由”: 伤风败俗 袒胸露乳
让隔壁小英雄剧组过来看看什么叫TMD想象力
Everybody follow me JOJO立321哦啦哦啦哦啦哦啦哦啦哦啦哦啦哦啦阿达阿达阿达阿达阿达阿达阿达阿达無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
“这动漫还没更完先别打星吧”“但是我拒绝!身为一名jo厨,我最喜欢的事情就是给JOJO黄金之风打五星!”
一如既往的浮夸风+自言自语+解说+内心独白。这动画三个导演,一个都解决不了,漫画写一万个字也能让声优读出一万个字,这种愚蠢的叙事让电影和电视剧看多了的人能感到不适,艺术创作中有一种手法叫做留白,典型的例子就是游戏黑暗之魂,对剧情并没有过多讲述却可以通过线索让玩家自行理解,JOJO以及许多动画就是反例废话一箩筐告诉你是咋回事,不过好在剧情有保障,这点垃圾叙事也就无伤大雅了。
战斗摆脱了热血漫全靠吼和意志流输出的无脑设定,但智斗阶段相比《猎人》还是差了一个层次。认真看老贼战斗时内心戏的话还附带能品出角色性格,反观JOJO则性格同质化太严重,配角们大同小异,身世背景立不住一拍就散。而且角色面谱泛滥,全靠配色区分。转念一想,用《猎人》衡量它似乎太严格了些,不过换成《小英雄》也还是全面吊打。我想我还是被养刁了,这年头热血漫可太难做人了。
走过了英国、美国、埃及、日本,JO厨终于来到了意大利!人类的赞歌就是勇气的赞歌!JO厨狂欢(°∀°)ノ给萌新递阿帕茶啦🍵
第五季其实风格上更像第三季,比起第四季的小镇风光来说要血腥残酷得多了。但这一季也是替身能力开始崩坏的一季,经过第三季的开创,第四季的成熟,到第五季各种能力已经有了失控的迹象,完全是靠荒木的组织才勉强讲完。动画效果不错,但这配音感觉有点太热血了哎???