1 ) 2D动漫手绘动作片巅峰————前无古人后无来者的《异邦人——无皇刃谭》
或许我这篇影评有些过誉,但仅只作为动作片来说,这部动作片仍值得一看。
动画《异邦人无皇刃谭》是日本动画制作公司BONES原创,由安藤真裕导演的武打时代剧。入围第81届奥斯卡长篇动画,获得第11届意大利未来电影节审查员特别奖。讲述的是在天下失序、列强割据的战乱时代,一个日本浪人保护一个因受到本国人追杀而逃亡到日本的、之前暂住在中国的孤儿的故事。
这是一部把骨头社差点拍到破产的作品,因为投资太多至今成本仍未收回。那骨头社是什么存在?《钢之炼金术师》、《黑之契约者》、《交响诗篇》《野良神》、《我的英雄学院》等名作都岀自其手。
骨头社的灵魂是热血,而《异邦人》则是其十年心血之作,不敢说最好,但一定不会让人失望。这部电影全长103分钟,每一帧都是手绘,精致但现在也难以企及。整部电影弥漫着一种苍凉悲壮的氛围。整部电影大致可以评价为:故事简单明了,动作干净利落,人设气质贴合,细节丰满细腻,风格独特鲜明,血腥恰到好处。这部剧的故事线比较单薄,不过又有几部动作片的故事线不单薄呢?而且,与其说是故事单薄,不如说是情感细腻。故事简单眀了,但是情感描写却非常生动细腻。之所以看起来单薄是因为它并不像许多商业大片那样情节波澜起伏,但是,通过简单的故事却展现了令人动容的情感。
这部片的动作堪称炸裂,被称为是奥斯卡级别的,绝对是后人难以企及的高峰。最后一场打斗更是被称为教科书式的打斗。单是这一场战斗被称为日本国宝级的原画师中村丰就画了8000张原画。人物动作简单凌厉,甚至可以说是简单粗暴,但是非常干净,毫不拖泥带水,简直一气呵成,十分具有快感。虽然不好听,每个人物死的都十分干脆,绝不拖拖拉拉,从战斗到终焉都让人感觉十分清爽。整个打斗可以说是华丽,也可以说是朴实。华丽是因为动作繁复,朴实是因为清晰明快。每一帧每一秒的动作都可以看清,而且不像某些剧里面的动作是花拳绣腿,虽然难度大,这部剧里的所有动作都是可以在现实中被模仿出来的。不论是伪反派罗狼那漂亮的刀花,还是主角无名凌厉的后空翻,都令人感到酣畅淋漓。
这部剧的人设则多样,多说有透剧的嫌疑,故事简单来说就是一个荷兰人和一个葡萄牙人以及一个中国小孩在日本发生的故事。每个人都特色鲜明,或老奸巨猾,或野心勃勃,或沧桑悲凉,都令人同情。这部剧也没有特意美化日本人,里面的日本大名是一个猥琐的反派角色。
至于细节,那是没得说,这部电影的细节堪称完美。片中许多中国人都是请的中国声优,连外国人说的蹩脚中文都模仿的惟妙惟肖。打斗前面已经说过,每个动作都是可以在现实中被模仿出来的,而且,十分专业,不论是烤刀、暖手还是小心的怀中温刀,凌厉的居合斩都十分真实可感,是其他许多同类型作品几乎不会注意到的细节。不光如此,在其他许多方面都表现的十分精致。整个时代大背景非常写实,人物装饰、刀剑都很准确,连狗的侧着喝水问题都注意到了。
整部剧的风格非常独特鲜明,洋溢着一种悲伤苍凉的氛围。虽然是2007年的影片,却传达了一种上世纪70年代日本的时代情怀。故事以战国时代为背景,阴暗的天空下,每个人物的身上都折射着种苍凉悲壮的氛围。不论是身世凄惨的仔太郎,还是负重前行的无名,孤独落寞的罗狼,相依相怀的木巳、木卯姐妹,野心勃勃的小次郎,满地的尸体,结局漫天的大风雪,都表现着日本武士道樱花坠落的寂凉冷静,孤独决绝,散发着一种孤高冷冽之美。音乐由佐藤直纪担纲制作,飘逸清凉的笛音,空灵悠远,配合结局的大风雪,让人回忆起日本老一代剑戟片的苍凉沉重。全片舍弃了以往日本动漫最为引以为傲的华美画风,一变为色调阴暗,画面写实,苍凉沉重,才能写出这样一个深远压抑却苍凉亘远的故事。
2 ) 《异邦人:无皇刃谭》——渴望安放的异乡魂
深秋赏寂色,入冬品无声。
动画片《异邦人:无皇刃谭》就是一部属于深秋初冬的作品,大片大片类似油画的浓云风景衬托着兵荒马乱年代的无丰之苦,阴郁的色调下多是混杂着灰烬的黄绿色或蓝紫色,人物线条的硬朗与丰富的表情给冰冷的画风平添一份阴鸷。如果夏天观看的话,恐怕会有消热祛暑之功效。
片尾打斗时的BGM无敌燃爆(虾米直接搜索”異邦人の刃“),大气恢弘配合着激烈动作当真是气势非凡,这种配乐放在千军万马厮杀中也毫无违和感,豪迈之余又不乏柔情。无皇刃谭,没有主公的剑锋,挥舞只为心中信念,有虽千万人吾往矣的气魄。作为一部男人主打的武侠动画片,汗水和血水交融在一起,情谊不分敌我,只求痛快。各种武器轮番上阵,随着持刃之人杀个痛快。
这两撇小胡子是什么鬼???
影片讲述大明皇帝为求长生不老,派人寻找逃到日本的百年难求的小男孩,彼时日本正值混乱的割据时代,强盗四起众藩为王,身负大明皇帝重任的罗狼一行人虽然按令建造了实施密咒的巨大祭祀台,然而当地虎视眈眈的首领和势力强大的将军都是他们莫大的威胁。小男孩仔太郎带着忠犬飞丸一路逃命,并委托了一位看起来嗜钱如命的浪人“无名”,一路上又将遇到多少艰难险阻......
其实本片我最想吐槽的就是日本人给明朝人说汉语时的配音,感谢这些声优,让我有了听汉语还不得不看字幕才能明白是什么意思的伟大体验。恰好最近看了一个“日本人说中文到底有多可怕”的小视频,也是一个日本动画片汉语配音,即便不说惨不忍睹,也必然是听觉重灾现场了。
乱世之中,个人难以独善其身,然而抱团之后更是会被人牵制。片中展现了没有武力值的普通人生活的现状,要好好活着只有无尽的出卖,即便是寺庙里的主持也打着护佛的名义做着恬不知耻的勾当。僧人祥庵在为自己辩护只不过是想活下去才出卖仔太郎时的表情绝对是本片变化最复杂生动的一个:瞬间的悔恨和痛苦逐渐被生存下去的狂喜取代,深知罪孽深重的他在矛盾的心理下逐渐癫狂,目呲欲裂的渴求活着的意义,直看到空荡荡的寺庙后自缢而死。主角以外他是令我印象最深的人,复杂的人性那一瞬间在他身上展现了永恒,在无法原谅自己的时候自尽,总算是给了佛一个交代吧。
一武士一小孩一狗的设定增加了不少趣味性,雄性间可以为之抛头颅洒热血的情谊让无名在雪夜狂奔至虚脱,火光蔓延的群战中大吼着仔太郎的名字,这样悲壮又可敬的付出无怨无悔,伴随着新生的开始、断绝了旧日的牵扯。莫名想到《银魂》里的银桑,片头曲里从噩梦中惊醒的他正躺在草地上,新八神乐都在玩闹开心,然后继续简单愚蠢的活着。
片中两个剑术超绝的人:罗狼和无名,一个打着明朝人的旗号,却被画成了金发碧眼的模样;一个模仿成流浪的武士,偏偏长着一头让人恐惧的红发。两个异邦人在异国他乡棋逢对手,酣畅淋漓的打了一架,一个保护了想保护的人,一个圆满了独孤天下的遗憾,两个为自我心中信念而战的男子,他乡也好,故乡也好,魂之所在即为故里。
3 ) 向向武侠功夫片致敬的Bones致敬
一部向70年代日本武士片和香港武侠功夫片致敬的动画,本身的武打动作效果却已经超越了前两者,更精细的动作拆解,毫无限制的镜头移动,暴力却不血腥以便让观众将注意力集中于打斗,这就是动画的魅力。
主角挥砍日本刀却不限于传统日本武士拼刀那么单调的几种招式来回,日本刀法加中国功夫,动作元素被极大的丰富。明朝的中国刀客队操持十八般武器让每个武打片段都独具特色,反角罗狼流畅而华美的刀法在最后的决战中更是每招每式都狠压主角,紧张气氛使人窒息。剧情十分简单,但是每个出场角色的性格却都意外的独特分明,除开打斗场面和少数剧情场景转换段落,其他时间都一滴不漏的交给了各角色的生活和履历细节,各角色都被刻画的很丰满。
音乐带着很强的中国风,bones甚至把香港传统武侠片的音乐都吃了个通透;背景统一清淡的水粉画,很自然的融入片中的时代背景。
这是一部被评价为“无限逼近A级的B级片”,极简的剧情让观众畅快的体验其他全部的电影元素,bones用傲视整个动漫业界的超高质影像作品让观众感受到了他们对动画制作熊熊燃烧的热情。
4 ) 干了这罐不疼药,来生还做锦衣卫
这个片的打斗场景别人已经说了很多,我来讲点别人没说的:红衣队和他们的药。
影片一开场红衣队略显滑稽的中文暗示了他们的身份,一行人中几个中箭的拔箭时毫无波澜表情还有他们称为“罗狼”的那个金发哥如香港武侠片一般在敌阵中七进七出大杀特杀的表现马上给这群人贴上了神秘又危险的标签。
已经看完了整部影片的我们知道了这群红衣人来自明王朝,他们的任务是制成长生不死药好给皇帝延续生命。我们也知道了他们拔箭时如此淡定不是因为他们有什么超能力或者血继限界,而是因为他们磕了一种让人不再感觉到疼痛的药。
片中出现了几次关于这个药的对话,而且每一次都起了推进情节发展或者展示人物个性的重要作用
第一次是罗狼和他的小基友在马上的对话,罗狼表示他认为长生不死药根本就是一派胡言,小基友问他是不是因为相同的原因才不吃他们的(不疼)药,罗狼承认了不疼药还是有点用,然而说自己不吃的原因是如果吃了就没意思了。
这里罗狼暴露出自己对于上级的目标全然不信,只是完成任务的态度。至于吃了就没意思这个理由,看完整部片后我个人觉得他完全是一本道。其实真正的原因要么是他对自己的武力有绝对自信,知道没人能碰到他,所以止痛完全是没有必要的,要么是他知道或怀疑这个药有副作用,会影响自己的感官和战斗中的表现。原因等会会说。总之片子在这里仅仅是一笔带过,马上用一场打戏带走了观众的注意力,甚至没有提这个不疼药的功效,只把它和不死药一起作为一个铺垫先埋下了。
下一次是土巳被抓后被烙铁烫依旧毫无波澜甚至还想笑,结果没多久马上被发现是磕了药才能无视肉体折磨的,药效一过马上变孙子,尽管我知道他那杀猪一样的痛苦表现可能是因为一直被药效压抑的肉体伤痛终于回来了,可第一次看见这场面的时候还是不由自主地把它跟磕了另一种药之后的戒断反应联系起来。 这里导演让我们知道了不疼药的具体作用,以及。。。副作用。同时在情节上,明确了赤池一派在整个事件中的立场。
最后一次是无名终于战胜PTSD,连杀4个红衣酱油后(心疼小基友一秒),罗狼见他受伤痛折磨,大度地拿出自己一直没吃的不疼药,强行用语法不通的日语说出药的作用和自己愿意分享的意图。无名十动然拒,说疼痛让自己更能感觉自己活着。
这里罗狼强行说日语这个细节有种一图胜千言的感觉,罗狼即使是面对将军这样有权势而且还比较能打的,也是一言不发,甚至让对方觉得自己根本不懂日语,天朝人的自大?面对战五渣的不屑?然而面对无名却完全把这些都扔了就为了表达一下这个意思,这向无名,同时也向观众明确表达了他对无名的看重。无名十动然拒之后,罗狼先是一惊,然后笑着用滑稽中文再次表达了自己对无名的行为的肯定以及无名的性格的欣赏,就差表白了。他这一惊也是个特别有意思的细节,我觉得他大概是一开始没想到这个浑身伤疤身经百战见得多了的老司机居然跟全无伤流的自己有不谋而合的观点,惊讶之余马上就把心里的“英雄惜英雄”表往上又调了一格。这个细节也是我相信罗狼本人不吃药是因为担心副作用的理由。
最后请允许我再用个英语词装下逼,因为我实在不知道对应的中文应该是啥:这个不疼药真是我见过的电影里面最牛逼的plot devices之一,以一己之力同时完成了:
1.为红衣组织怪异的战斗和行为模式提供科学依据
2.推动剧情发展
3.映衬人物性格与内心活动
这几个大工程
牛逼
5 ) 三种风格,一种悲情
我很喜欢《异邦人:无皇刃谭》这部动漫电影,原因就一个字儿,“爽!”,只见一帮人杀的血肉横飞,天昏地暗,动作本着短、平、快的原则,看着实在酣畅淋漓。何况有着很日本动漫的剧情,又带上了些日本电影的细腻,故事简单但是不落俗套,有个不错的故事,加上风格化的呈现,一口气看下来,就是畅快的体验了。
故事还带着中国元素,大明皇帝保持着中国诸多皇帝追求长生不老炼丹的重口味传统,派着一票人来日本,和当地势力组成合资公司炼丹。算起来,秦始皇他老人家当年派徐福等人远赴日本寻求长生不老之药,就已经证明了是赔钱丢人的买卖,本片不知哪个皇帝还这么不吸取教训,继续进行如此惨烈的投资,也算钱多烧得慌。另一方面,从大明回到日本的小娃仔太郎带着爱犬躲避着大明炼丹团伙的追杀,同时碰上了一酷毙的无名浪人,两人结伴而行,故事遵循同类影片一贯的套路,无名浪人开始显得不是一般的装淡耍酷,不是一般的游戏人生,但是我们都知道,他注定要和仔太郎产生很深的友谊,并唤起身上的男人的责任感和无穷的小宇宙。两条线就这样并行,同时相互交织,仔太郎的身份和过去是其中一层悬念推动故事向前,无名浪人记忆中带着血光与苦痛的闪回则是不时出现的令人困惑而期待的情感闪电。同时,几股势力的明争暗斗,则为片中高手提供了较量的舞台,让本片的风格化打斗场面得以呈现。
如很多人所说,本片充满了B级片味道和Cult口味,首先,剧情上保持简单清晰,虽然看似两条线,还闪回些记忆,但是都是常规推进方式,不用观众太费脑。接着,人物个性鲜明,甚至有着一种偏执,很少搞些模糊和多层次性格,而如无名浪人这样的角色,性格有转换,但是不同状态都是泾渭分明,这样的鲜明个性往往才能创造电光火石般的尖锐对决场面,本片特别炼丹集团的几个人物都是这种从性格到招数,到使用的武器都无比鲜明的人物。然后是快,快节奏的追赶、打斗,带出高手对决的畅快,快的节奏中还造出一种动荡不安的晃动感,让我颇感晕头的同时也被带入到那种激烈对决的感觉中。不得不说的当然还有暴力的张扬呈现,伴随刀剑划过之声,血一定要成喷射状出来,人一定要面孔狰狞的惨烈倒下。当然,对于高手例外,高手的死都是坦然直面的,甚至寻死,这就反映了本片的重要风格,即日本武士片的气质,与中国武侠片相比,日本武士片在打斗上其实没有更多看点,它不会脱离地球引力的在天上乱打,倒是跟美国西部片更相通,通常渲染的是武士的抉择过程,最后对峙半天,然后常常几招致命,经典场景是两人从两个方向对冲,一个接触的定格,让你猜不透到底谁中剑了,然后两人还要惺惺相惜的说上两句临别的话,在倒下一位。本片中,罗狼和无名浪人堪称日本武士片经典角色的浓缩,两人都是业界高手,其对决从尚未交手时就从相互的揣测和与他人的对话中开始营造氛围,到最后决战,在尸横遍野的废墟下的决战充满了暴力美感。而同时,如前所述,这部动画又加入了更多打斗场面,特别几位大明高手的一招一式都是中国武侠风范,出手快速,节奏变化极快,招式花样多多,这就在日本武士片的气质下,加入了更多暴力趣味,营造了观赏性和气质感融合的精彩动画。
对于片中人物,给我印象最深的倒是罗狼,正如本片片名“异邦人”,他是一个带着双重“异邦”身份的战士、爪牙、鹰犬、工具,同时更是一个颇为悲情的流浪者。一方面,对于大明,他是一个异邦人,来自西方的金发碧眼的他虽是几乎无敌的高手,并且几乎如同机器一般的效忠朝廷,但是依然很难得到上层的信任;而另一方面,在日本,他更是一个异邦人,一个来自大明的异邦人,更因为与同僚的外形不同,被旁人带着恐惧围观。双重的异邦身份让他很难找到归属感和认同感,而这常常造就警惕和冷漠的人格,他在片中显得冷酷而孤傲,与无名浪人相比,无名浪人是肉体上的漂泊,但是因为有个仔太郎相伴,他精神上有了依靠,所以并不孤独。而罗狼的漂泊是精神上的,看似被主子欣赏,看似身边围着服服帖帖的手下,看似令旁人恐惧,但是本质上依然是孤独的过客。
值得一提的是,本片颇有伤感味道的配乐营造了浓重的氛围,甚至连看似更本片展开的舞台风牛马不相及的风笛都感觉与剧情融为一体。一副充满西部电影感觉的大地上,苍凉的日本武士故事配以中国武侠式的打斗,三种风格融合,上演了一出精彩的男人戏,勇气与懦弱,责任与逃避,男人的抉择,哪怕终是一死都带着极具冲击力的张力,一部从视觉到精神上都给我很大冲击的悲情电影,值得细细品味。
http://hi.baidu.com/doglovecat/blog/item/b8cef4faa84496d2b48f319d.html 6 ) 关于一次100分钟刀下留人的散点非透视
作为近年商业又原创的作品来说,这个阵容和水准是不错的,搁置了一假期后现在才看,于是说些零散的感想。
>山寺宏一,您辛苦了!
一般看日产遇到有中文对话的部分多会很奇异,比如在金田一人鱼的剧场和美食侦探王里的日本人扮中国人说中文时那种感觉让人难以言状。问题一般不大出在语音上而是出在断句和“什么时候该说什麽时候不该说中文”这两点上——于是我们看到罗狼在最后阶段说中文和说日文各自的必要性已经被打乱,腾腾杀气在一字一顿的中文字词之间迂回缠绕,最终涓涓细流般涌出。
如果是中国人大概就不会出这种问题了吧,只希望中国人的语言天赋在原创动画上能有用武之地,有朝一日。
顺带想说的是,俺一直没发觉长濑智也也有这般的声线……也没想到竹中那么快就挂上去了……
>很男性?只男性?
坏脑筋的Clamp发型正太搭配【背负(朦胧的)心灵伤痕沉痛过去】的大叔甲,再搭配有张狂执念的大叔乙,外接风午云云……
也许无名和罗狼最后的一段厮杀及罗狼对对手的渴望一时唤起了我对“以厮杀代替拥抱”的联想,但那这只是罗狼的单方面愉悦。然而真正的问题似乎【可以】出在下面这个镜头上……
http://www.douban.com/photos/photo/132661235/……|||
于是使劲回想小次郎和巨云真正双双无邪的豪爽模样,荡涤杂念。
高潮时的血腥程度可以说比动画化的前几集无限之住人更甚也不一定(那老爷子手被砍了后悬在那里他还在唠叨,这段我觉得颇有点黑幽),激斗的高水准也在人物风格之下具有
牛仔和武士的风采(这次的川元利浩大人不知掌控了百分之几呢?)角色【们】如我所愿地没有俗气地只追求什么美型(不是说反面的才长得丑,而是即使不美型的也有鲜明的人格感)……然而从某种程度上来说——男女搭配干活不累的时代,确实早已过去……
而这个关于“男性”的问题也许也可以与无名的结局有关:以男人的眼光看,他会死;以少年的眼光看,他会生;以X女的眼光看,也许是……随便吧……
>万2D丛中几点3D
似乎不管3D怎么伪装怎么按日本人说的“还原2D”,总是能让人一目了然。
比如大友克洋的FREEDOM.
以及这次出现在万2D丛中的3D祭坛,以及空间感超越背景的雪花。
好在它们之间相处得还好。
>绝赞之处:
>>节奏踩点:
从片头字幕和动画的穿插开始就让人眼前一亮。
而无名与罗狼在桥上相遇时桥下村民钓鱼的一段更是经典。
>>镜头感:
是镜头,而不是说画面,当然画面是没的说的。
本片有很多精彩的对情节的间接的表现手法,一个突出的例子是最后攻城时两次乱箭射杀那个女杀手时。
>>照应与台词:
“俺的等待”——这是贯穿全剧的大照应之一,虽然有XX之嫌(也罢),但这的确在片头鲜明化和强烈化了仔太郎的性格特点,在篇末升华了情感。即使但从语言上来说,也是很有特色的,无做作之感,很好。
“能力与欲望”——虎杖前后对自己和对重太郎的两番言谈,配合着对“首领”的欲念和对爱情的追求。重太郎最终的时刻也许已经忘却了二者究竟谁决定谁的问题,而我们也愿意假想,他倒下在公主的城下时有樱花飘落。
“不是对你说的”——笑。
玉:又一大照应。
此外我觉得风午那句看似轻描淡写的“即使人生短暂,我觉得只要活得坚强就行了”,具有一种不着痕迹的点染之美。
-------------
以上。
难道此地只有此等hao色吗。。。
我真是骨头社的脑残粉。打斗行云流水非常流畅,叙事清晰利落。不过结尾如果是“无名完成心灵救赎后,在奔跑的马背上靠着小孩死去,小孩没有察觉而满怀对未来的畅想奔向夕阳”就更好了。
暴力美学···
多一星是因为制作太精良了,尤其在大屏幕上看,让人惊异这二维创造的世界如此真实@新文艺坐•BONES社15周年纪念之夜
故事简单明了 动作干净利落 人设气质贴合 细节丰满细腻 风格独特鲜明 血腥恰到好处 虽然用的是倭刀但颇具天朝武侠气质
BONES原创剧场动画据说是抢吉卜力大锅的,音乐好动作好配音好洗澡好,以及敌我双方激烈的感情冲突,色字头上一把刀的深刻教训,获得众人一致好评,很有爱呀,一,一
全片真正,也是唯一牵动人心的,不是那小孩,而是那小狗。
超帅
刀光剑影,我HIGH翻了~
难道此地,就只有此等好色吗?
最能打的两个全是鞑子 无名大概是鲜卑人
三分之一以后就再也看不下去了,剧情老套缺乏高潮,而且一个女性角色都没有,很不平衡的感觉,女性观众不可能买账的。秋田犬很可爱,但各种英勇行为也蛮脱离现实的
和朋友一起看的,她看一半玩电脑去了= =。我很带感的看完了~TvT武侠动画片!太飒了!最后好、好虐……OTZ就是那几个明庭的特务讲中文太可怕了……为了结尾我很想给五星,那就五星吧!
动作、画面一级棒啊!
12年看07年的动画,久违的感动...
山寺叔叔最萌啦~~~~
【A-】天呐这部剧场版太吊了,不愧是当年骨头社送选八十一届奥斯卡最佳动画长篇的作品。故事十分简单,也十分套路化,但这并不是减分项。恰恰相反,简单的故事框架反而更有利于人物塑造,并突出故事以外的其他特点,比如充满着东方古韵气息的配乐,优雅淡薄的美术风格和一言难尽的中文配音....当然,最为突出的就是本片的动作戏,现在仍是日本动漫界动作戏的一大巅峰。而且得益于“动画”这种艺术形式,片中的动作戏十分干净凌厉,分镜和动作设计又是很多真人电影所无法实现的。不知为何,我觉得这就是我心中最喜欢的武侠电影了。
那个蹩脚的中文听得太累了,难道…此地…只有这等…好色?
为你出鞘的刹那是多么桀骜不驯
吊