古墓丽影:源起之战

剧情片美国2018

主演:艾丽西亚·维坎德  吴彦祖  多米尼克·韦斯特  沃尔顿·戈金斯  克里斯汀·斯科特·托马斯  汉娜·乔恩-卡门  尼克·弗罗斯特  德里克·雅各比  安东尼奥·阿克儿  亚历山大·维尧姆  杰美·温斯顿  迈克尔·奥拜奥拉  艾米丽·凯里  肯尼思·霍  

导演:罗阿尔·乌索格

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 剧照

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更新时间:2023-08-16 03:00

详细剧情

劳拉(艾丽西亚·维坎德AliciaVikander饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手...

 长篇影评

 1 ) 游戏迷怎么看《古墓丽影:源起之战》?

游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看

 2 ) 【C+影评】古墓丽影源起之战:不聚人心,何以平天下?

时隔一年半,我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影。但遗憾的是,《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街,只不过领先了几个身位而已。

这几个身位,能够实现游戏改编电影质的变化吗?答案自然是一目了然的。游戏改编电影存在的种种问题,此前我已经在《刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible》和《魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它》等文中指出了原因。简言之,那就是不同媒体所采取的交互形式,使得题材未能适应和转化,也更加难以在规模较小的玩家群体和层次跨度更大的电影观众之间找到平衡。

那么《古墓丽影:源起之战》有没有找到解决这一问题的真正关键呢?

并没有。但值得高兴的一点,是至少索尼方面已经意识到这一问题了。

作为为数不多获得商业成功的游戏改编电影系列,安吉丽娜·朱莉版本的《古墓丽影》,是亚文化圈杀入主流的标志性作品。自从上一部《古墓丽影》以来,也已经过去了将近15年。这对于好莱坞来说,也已经是一段相当充足的时间,去看看当时究竟犯了那些错误,并且开始着手打造新的系列了。通过放弃安吉丽娜·朱莉此前塑造的超级英雄+性感偶像形象,转而选择艾丽西亚·维坎德,积极迎合时下的主流氛围,采取了与游戏系列相同的重启策略,让女性主角重新变得人性化和脆弱起来,也迈出了走向正确方向的第一步。

但与此同时,CG特效依然是同类型动作电影迈不过去的重要门槛。《古墓丽影:源起之战》最好的动作戏是电影开场的自行车追逐戏,充满速度感和刺激感,因为它与电影的其他部分不同:它看起来真实。

显然,在职业生涯中经常与CG作伴的挪威导演罗阿尔·乌索格,并没有发现近年来好莱坞动作片“二次复兴”的重要特点。上个十年里充斥着花哨CG的“伪”动作戏,在这个十年里试图以更加精细的视觉效果,去遮掩糟糕的编排和场面调度。而这也就引出了《古墓丽影:源起之战》的最大关键词:自相矛盾。

电影想塑造一个更加真实的,会受伤的劳拉·克劳馥,却在绝大多数时间里用卡通化的简单反派,和毫无悬念的卡通化CG场景去填充时间:一会儿跟身材四倍于她的男子徒手搏斗,一会儿在大出血时攀登悬崖,更不用提只用弓箭击败大批自动化火器。这些动作戏的确与游戏之间有着颇高的相识度,但再一次地,同样的戏份,在不同的媒体之间有着不同的目的性和作用:在游戏中,电影化场景是高参与度和重复行为之后的有机调剂和奖励内容,而在电影中,类似的标志性场景并没有对应的作用。配上应接不暇的快速剪辑,只会让观众找不到时间去质疑这些动作戏的合理性和真实性,去发现故事是如何地缺乏说服力和推动力。

与艾丽西亚·维坎德同样来自北欧的导演罗阿尔·乌索格,在2015年的灾难电影《海浪》中以紧张到令人窒息的悬念获得了一致好评,也尽可能地在《古墓丽影:源起之战》中试图重现同样紧张的气氛。影片的结构和大部分关键动作场面明显借鉴于游戏《古墓丽影9》及其续作《古墓丽影:崛起》,但比起艾丽西亚·维坎德的丈夫,迈克尔·法斯宾德主演的另一部游戏改编电影《刺客信条》,显然有了长足的进步。如果我们暂时忽略大量降低故事可信度的CG场景,就会发现《古墓丽影:源起之战》在故事尽量摆脱了“中二”的世界观,没有让动作戏码喧宾夺主,乃至成为叙事核心。而这主要得益于导演和动作编排,强调通过解决问题,而不是拳打脚踢摆脱眼前的紧张局势——这与《古墓丽影》游戏玩法之间有着一定的相似性。

但在故事方面,《古墓丽影:源起之战》并没有比早些时候的《勇敢者游戏:决战丛林》做得更好。老套的剧本充满乏味和别扭的情节设定:劳拉不想找到古墓,只想找到父亲;反派马赛亚斯·沃格尔不想找到古墓,只想回家;甚至劳拉的父亲,理查德·克劳馥也不想找到古墓,只是不想让别人找到古墓。如果影片中人人都在找古墓,却没人真正关心这座古墓的话,这就成为了一个糟糕的麦格芬。观众很难对冒险故事感到好奇,而仅仅出于对艾丽西亚·维坎德一身低脂腱子肉的兴趣,而去关心劳拉·克劳馥的个人安全。这也是电影为何充斥着各种CG化的危险镜头的主要原因之一。

这对于解决剧本中存在的问题其实无能为力,只是暂时分散观众的注意罢了。其效果,也会随着电影的发展而逐步递减。

至于影片的人物关系,更是早早锁定在了父亲形象的缺失上,几乎每个主要角色都被Daddy Issue所拘束,试图以此弥补角色之间缺缺的化学反应。由此,在接连不断,看似现象丛生实则不然的惊险镜头下,新版的劳拉·克劳馥,在大多数时间里,更像是个为了坚强而坚强女战士,而忘记了,也没有时间去挖掘开场时候的角色定位。劳拉MMA风格的战斗特长与弓箭相得益彰,与雇佣兵的战斗也并不难看,但这些内容最终无法弥补电影对劳拉的整体处理不当。2013年重启的游戏《古墓丽影9》为了改变劳拉的形象做出了很多努力,但电影本身反而是一个巨大的退步,因为它并没有理解,或将劳拉在游戏中所达到的效果很好地改编成电影语言。在游戏中,我们看到了劳拉·克劳馥是如何一步步地,从一个涉世未深的考古学家变成我们所熟悉的那个英勇果断的冒险家的,但《古墓丽影:源起之战》却恰恰相反,比游戏本体,还像是一场充满刺激的电子游戏。

尽管如此,《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美,有着野心的动作电影。放在游戏改编电影的坐标系下,远远算不上是最差的(比如一大批的乌维·鲍尔制造),也不会是最好的(《寂静岭》依然是我眼中最好的游戏改编电影)。

从电影最终呈现的效果来看,新版的《古墓丽影》,可以算得上是一部过关的动作片。虽然大量的根本性问题导致它难以实现质的提升,但有一些不错的动作场景和古墓设计。电影从2013年的游戏重启版中汲取了不少灵感,但令人失望的是,它并没有选择让劳拉成为游戏中的那个有趣而令人印象深刻的角色。

 3 ) 从游戏而来的源起之战

新版《古墓丽影》是由2013年《古墓丽影9》游戏版改编而来的 所以很有游戏特色,对游戏的还原度很高 情节紧张刺激 恐怖 诅咒 惊悚 环环相扣 打斗戏动作连贯有力 坎妹演得非常好 新劳拉虽然是初出江湖,但战斗力非常强 再有吴彦祖的热血加盟 肌肉是肌肉 美背是美背 简直不要太刺激

 4 ) 因为吴彦祖多给了一颗星

比较偏纯动作片,关于盗墓的细节简单的一目了然,都没什么让人需要多想一下的点…不像中国的盗墓题材那么装神弄鬼,可能因为美国人不迷信,对超自然的东西总要给个合理的解释,所以就直接简单化完全走现实路线吧…

场景画面做的都不错,女主不负众望的猛,边看边替她觉得好疼…然后其实大部分时间都在看她跑酷,让我这个没玩过游戏的人也知道大概是什么类型的了…但是让人总替她捏把汗也正是这电影的精彩之处了吧,节奏让人不会睡过去,但也没什么悬念…

重点想说的就是吴彦祖好帅好帅好帅…本来对这个电影完全没兴趣的,因为他才去看,边看边担心他过早领盒饭…还好他虽然戏份不多,总算坚持到了最后…一看到他出来就想拍他,无奈3D拍出来都是花的,但怎么都无法掩饰他的帅…

最后发几张剧照,感叹一下他们的身材多么好…

 5 ) 全新的劳拉,不一样的《古墓丽影》

全新的劳拉,不一样的《古墓丽影》

作为一个85前大妈,我当年就曾经看过老版的《古墓丽影》,然而很多年后再回忆时,除了朱莉过激光线的桥段和朱莉的大胸外,已经没有任何印象了。毕竟,好莱坞式的大片发展了几十年,各种打斗早已屡见不鲜,真能记住的又能有多少呢。也正因此,新版《古墓丽影》给了我耳目一新的感觉。不仅作为富二代灰姑娘的女主角清爽历练,其中的父女之情更是感人至深。在坎妹的演绎下,我们见到了一个不仅以打斗见长,更有血有肉的劳拉。

作为古老的贵族,尽管劳拉自幼生活在一个巨大的庄园里,然而她的童年却呈现冰火两重天的景象,分水岭是她父亲的告别。为了一个使命,劳拉的父亲只留下了一块劳拉已故母亲曾戴在身上的古玉,就不惜离开爱女,从此七年未归,杳无音讯。而劳拉坚信父亲还在人世,便坚持不肯签署文件继承巨大的“遗产”,只靠打零工为生,直到律师告诉她,她父亲一生的心血即将被拍卖时,同时,律师给她的“遗物”又泄露了父亲的踪迹。带着最后一线希望,劳拉踏上了寻父之旅,也意外触发了一段惊天秘密,将自己陷入了深深的未知。

如果说决定寻找父亲时,劳拉凭借的是初生牛犊不怕虎的勇气,那么在她决定孤身犯险,阻止自己的、也是父亲的敌人时,所表现出的就是真正的勇敢。劳拉继承了那个有着超强责任感的父亲的血统,也继承了他坚韧不拔的性格。唯有在寻找到父亲那一刻,那个勇往直前的劳拉才又恢复了小女孩的样子,一句简单地“爸爸,我受伤了”,仿佛又将故事的场景推回了七年前,一切都没有变,爸爸依旧年轻帅气,劳拉还是那个小不点。无论如何,亲人再度团聚,父女仿佛从未分开。长大了的劳拉虽然在无意中成了敌人的助力,也成为了父亲有力的帮手,真正承担起了家族的责任。

然而,除了勇敢,劳拉能够到达终点,所凭借的还不仅仅是超高的智商和利索的身手,她的善良和达观也成为她冲出古墓所必备的素质。面对生命的颜色的选择时,当所有人都惊慌失措,只有那个豁达的劳拉给出了正确的答案,富足的爱、经历过的挫折成了劳拉一生的财富。当到达墓穴的最深处时,几乎所有的幸存者都扑向了女王的棺木,只有劳拉注意到了一旁的壁画,发现了不一样的东西,这个发现也成了劳拉的保命符。

有人说,女主角光环过重,一个人完成了所有不可能,甚至连吴彦祖都成了酱油男。的确,有点。然而,这又有什么关系呢,我喜欢这个充满人性的劳拉,这就足够了。

 6 ) 游戏迷怎么看《古墓丽影:源起之战》?

改的很多,通关游戏迷之一也可以理解。

以下有剧透。

首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?),有超自然能力,控制着人和死人。而电影里是个病毒携带者。游戏迷就不满意了,什么鬼?其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。如果这电影真用了鬼神的设定,那估计imdb评分要跌爆。

还有就是父亲的出现。游戏里父亲一直是个画的大饼,从没见过却整天被提到。电影里却见到了真人,还挺弱鸡的,最后还死了。游戏迷又大呼,什么鬼?的确,就算是为了塑造劳拉的对父亲的思念,也不必须要把父亲拉出来死一遍啊?

另外一些小的地方,比如送外卖(印度小哥出现了一幕就再也没见过),自行车大战(就为了引出继母),同船的若干人变成吴彦祖一人,当地的逃不出岛的士兵变成下一部才有的Trinity,没有出现的卑弥呼祭祀团和地下血湖,都算是对欧美观众的妥协。其实要能拍两部,一部给东方观众+游戏迷,一部给西方观众,那就更好了。

动作部分没得说,还原度极高,游戏是瀑布飞机部分,几乎照搬,非常刺激。算是合格之作。

 短评

养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。

6分钟前
  • 橘生淮北
  • 还行

看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。

9分钟前
  • 豆瓣路人己
  • 较差

不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。

12分钟前
  • 亵渎电影
  • 较差

女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记

14分钟前
  • X
  • 较差

游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋

19分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……

21分钟前
  • 王大根
  • 还行

铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑

22分钟前
  • metaphor17
  • 较差

坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。

24分钟前
  • 火火火火花袭人
  • 还行

剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的

28分钟前
  • 风信子
  • 还行

没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)

31分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的

33分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。

35分钟前
  • 樱花飞舞时
  • 还行

这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。

38分钟前
  • 大聪
  • 还行

我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。

39分钟前
  • 阿德
  • 推荐

三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片

43分钟前
  • 瓦力
  • 还行

本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。

45分钟前
  • 激怒李维斯
  • 推荐

拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓

50分钟前
  • 突然粉碎
  • 还行

劳拉快跑!

55分钟前
  • 内陆飞鱼
  • 还行

1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑

58分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!

1小时前
  • 李阿斗
  • 较差

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