1 ) 英雄就做一瞬间
一开始看这动画的时候不是很仔细,因为棱美眉的身材我实在无法欣赏,导致忍不住要分心,最后发现她还是个关键角色……所以我得说我没有完全看懂。
比如说谁能告诉我那个大胸漫画家到底是咋复活的?那个白化儿童的线除了要证明他是个傻乎乎的变态,就没有其他的作用了?看其他评论说这个动画是一个游戏的预告片……我当然已经没有时间再打游戏了,何况我年轻时候也就把同级生刷过几遍,我实在是个解密游戏苦手到现在还有不好的阴影!
喜欢这个片子一方面是剧情比较紧凑,256事件的脑洞开的有够大,我们这样的普通人如果被强行不老不死的确感觉有点无聊,会想办法活过来。另一方面当然是这个软弱唠叨宅男主身上多少有点自己的影子,虽然作为一个社会人,我已经试炼的在大部分场合都可以玩的很HIGH,但骨子里我也喜欢一个人更新一个小小的博客,解释一些对现实生活中成为白富美或者高帅富都毫无帮助的现象。
这样的人生的确不值得长生不老,慢慢变老,有尊严的死亡才是我追求的归宿,所以当他说请让我做个英雄吧——我的确,很希望,他在拯救世界以后干净利落地消失。
所以我是不怎么喜欢最后一个镜头的。
因为英雄只能是一瞬间的事情,接下来他应该要么如其他角色那样平凡的复活度过一生,要么就……消失掉。
这种想法,我也不知道是不是中二。不过生活到如今,如果回去见到自己的学生时代,我想来也没有什么好羞愧的,因为学生时代可以愉悦我的,现在仍然可以,而比学生时代更理直气壮去愉悦自己的理由是,我也终于独立。我工作,我交税,我花费,作为一个社会人,我已经合格了。
所以,作为一个合格消费者,我还是希望,让主角英雄过后,变成一个普通的阿宅。拯救地球这种事情,最好就像一夜情一样过去就过去了,不要一直,长生不老的,阳光明媚的变成他人的心灵支柱,这。真。累。因为死的体面也可以接受,所以我才希望做英雄的。就好比因为一个人也挺开心,所以我才会去喜欢别人的。如果一直死不了……就好像坚持一件既别扭又看不到出路的事情,想想也是诅咒啊。
让主角变成一个普通人,能七老八十了一边话唠一边过日子,然后死在床上吧。
2 ) 集“神作”标签大成的一次尝试
优点特别多:含音乐在内,新世纪以来神作所具备的那些标签该有的都有了,乱叙,群像,反转,伏笔和神展开,可以说前半部分相当令人惊艳,但到后半部分每一个优势都未能贯彻下去。
1.群像,群像包含叙事和人设两个角度,故事前半部分的叙事像《永生之酒》,在一集内频繁切换视角,非常流畅,而且配合音乐气质优秀。人设方面有《drrr》的影子,校园组+都市组+怪谈,这一点可以胜过石头门。但人设有没有缺陷呢?是有的。后半部分能察觉出这种混乱的叙事方式被放弃了,视角切换越来越少,因为在人设上9个人之间没有太多冲突,以至于到后半部分9个人里的大部分怀有相同的目的,抱成一团,无法再用群像的方式讲故事。之后为了掩盖叙事的平淡,开始用出乎意料的展开和剧情反转进行弥补。我们拿石头门和永生之酒作比较,《命运石之门》为了兼顾剧情,无法对配角的影响投入太多,只用全力塑造凶真和助手两个主要人物形象,大成功;《永生之酒》为了全力完成人设,几乎放弃了剧情,大成功;而《超九》两者都想兼顾,在短短12集内完成9个人物塑造,同时把故事讲完美,很困难的事;
2.支线剧情,那个取子箱到最后有点没讲清,笼子里的人是谁,ed跌落的7个球有什么含义,白色小孩和漫画家的关系,漫画家为什么会突然消失,她的预言能力到底干了啥,蒙逼。能感觉这个支线的设计,是为了营造群像,让每个人都有事干。就个人而言,我很喜欢这个支线,悬疑的味道更浓而且黑深残(划去)。但换个思路我们也能发现,这个支线的产生在于主线没构筑好,没能给每个人分配任务,只好让一部分人做支线。总之取子箱的故事使得群像叙事顺利进行,又极大增加了剧情的厚度,但为了讲完主线,这个支线剧情只讲了一半。作为游戏宣传片无可厚非,大家去攻略游戏吧!但作为一部番剧这就不行了;
3.设定,还是拿石头门比,石头门用前16集专门讲设定,枯燥冗长但是有用。而《超九》为了照顾群像把这部分扔了,直到最后几集才在设定上疯狂展开,观众有如蒙逼特斯拉限定,假如石头门前面设下各种悬疑,到最后几集才讲世界线,这是什么感觉?感觉剧情在暴走。其实《超九》的设定还是很有趣的,灵魂是电磁产物,灵魂世界的时间在于波长的长短,如果前面有所铺陈就能让观众有时间做足够的思考;
4.伏笔,《超九》的啵呀枪打算起到金属乌帕的作用,但是震撼度远小于石头门。石头门虽然人设平平,但有助手死亡这个大伏笔,结局震你一下。这是《超九》无论多少伏笔都比不了的,超9担当助手位置(便当作用)的是男主,而男主的戏份本来就不多,有了群像更显不出来,男主的死要触动观众,怎样也比不过助手吧。最后两集零星的弹幕刷男主小天使看的我尴尬……要知道石头门把塑造人物的几乎一半时间都花在了助手上。所以石头门有两次高潮,中间一次结尾一次,《超九》只有集中在中间部分的一次,他的伏笔没能在结局起到爆炸的作用。
所以这部番的野心很大,把神作的那些标签集中使用在一起做成,但在12集里都照顾到太难了。因为是游戏改,集数太长,每个人物就没有新的故事可讲,照顾不了群像,集数短了又照顾不了设定。拥有神作特征却离神作还有一段距离,非常可惜。
3 ) 目不暇接,却略显仓促。
应该算是本季最特别的一部番了吧,故事推进的速度快到让人跟不上,剧本量一话顶其他动画三话!高速的镜头切换,超快的语速,前期剧情的展开目不暇接,烧脑的感觉让人欲罢不能,忍不住期待下一话。但全看完之后,理顺了剧情之后就会发现,其实剧情上的缺陷还是不少的,其中都合主意的部分是在太多,而且结尾过于仓促,部分谜题并没有揭示,不完全燃烧的感觉略不爽……
4 ) 10月小众神作,超自然9人组
超9这部作品,当时会看是因为5pb一向的口碑,同样是5pb出品的命运石之门是我的大爱,从游戏到动漫我都接触过,世界观的设定和补完完全让我们看到了一个崭新的可能性。多维宇宙的变动和世界线的更改通过一部手机一个微波炉就能完成,由于设定相对简单,时间轮回让人一般具有高中理科知识人想一想还是能够想得通,故比超9流传度更广,能接受的人更多。
当然同类的时间系作品知名的还有re0和小圆。re0只是简单利用了时间的噱头重生, 积累一次又一次失败的经验来重新推副本,有点像游戏里新副本的开荒,因为非常简单,所以所有人都能懂。这里没有什么科学理论,主角能回到过去,仅仅是作品的设定,作为观众只要接受就好,什么都不用想,因此受众是全体看动漫的人。小圆这作品神,是因为往深了看往浅了看观众总能找到乐趣,深层次包含着哲学思想,圆和焰讲话的语调前半部分后半部分微妙的有差距,和因焰经历的轮回时间不同而不同。当然这部作品在某种意义上也可以认为世界线是收束的,例如学姐的死。浅层次来说,一般人也能看懂因轮回不同故事的持续发展。当然不谈剧情,bgm和各种主题曲就很神,当然这里有我主观因素加分,我也算是kalafina太太们和梶浦由记大妈的迷妹。
回到超9,个人认为观看这部作品需要大学理科或工科以上的的才能看的懂,因为作者的脑洞里,包含着神经学,电磁学,物理学,逻辑学,计算机科学,玄学(并不)等学科的知识,而且本作时间线凌乱,大量运用倒叙插叙等各种方法增加谜题的难度。叙述手段就和百年孤独一样,光是时间各种转换就能把人成功逼疯。不仅如此,因为此番语速略快,往往不会给观众思考的时间就进行下段的剧情。而更让人崩溃的是,因为涉及相对论及电磁学原理,等于有了普通人类和星光体两条时间线,而且时间线之间还可以相互转换。当然这也是这番神的地方,如果只是一群人发现啊原来我死了啊这种作品就会十分一般。最新的更新提到尊主转生就剩一天和恶魔说得时间无法倒流只是速率的差别是个很强烈的暗示,可以理清星光体和普通人类时间之间的差异。原来我们跟着男主经历的时间在现实世界可以知道就是几分钟。联系前面幽语的占卜,她的知道未来是经历过所以才看到并不是单纯预测,而她说了占卜也许准也许不准可能意指未来有可能会被改变,从而达到和她看到的未来所不同的结局。森总不停强调没时间了,时间到了之后就会是真正的死亡状态(现实世界256人沉在水底,几分钟后才会死亡,所以通过星光体时间比现实世界时间长很多来改变结局),因此才是【要没时间了】,而之前对梨梨花的追问和拜托恶魔的事情便是猜出了未来能够被改变的可能性,想改变dead end。森总的行为和主角一行人一明一暗,分别是解谜的两个方面。特斯拉的女儿(占据棱美眉的星光体)之所以占据棱美眉的身体,想想也十分有逻辑性。一是可以顺理成章跟在男主身边并不时充个能,二是用于迷惑咖啡店老板让他认为计划一切顺利,三是棱美眉也算是有背景,可以在福神教眼皮子底下做手脚,四是可以在明面上和暗地里(存子)影响男主完成计划,按照男主普通性格,一定会极力避开麻烦。
个人猜测从梨梨花棺材里没有她尸体,但电视上又出现了她的名字,她之前的bl小说里出现惊异的相似情节而已看出她是已经经历过这一循环的人(利用时间差成功逃脱)。星光体最后会消失,男主也极有可能会死,应该是悲剧吧。(坐等打脸,我希望我猜错了)
总之,我相信因为鼻子奇怪,大多数人表示不知道在说啥,信息量太大好费解,语速好快大脑都在颤抖等等原因弃番的人相当多。。。此番并不是大多数人能够直接理解的番,解密费劲。但是一旦解出来,就会有种天啊志仓社长太太太可怕了这种设定居然也能想到的感觉,真是太神了。
ps. ed大赞,简直魔性洗脑,而且蜜汁好听!就和超时空的giligili 爱一样我我我要出不去了。。
5 ) 短评字不够了
用一晚上时间补完了这番 第一集的胸器确实容易把人吓跑 但随后的几集的一波疑点和高潮会迅速抓住你的眼球 对时下舆论引导的讽刺玩得挺6 各种梗也层出不穷 但实在是瑜不掩瑕 首先,主角光环可能是大多数作品必不可少的 尤其是二次元,像老虚那样让主角太过悲情的毕竟是少数 所以人们也大多适应了这种模式 然而像这部番这么一次次大喊“我是废柴!我是垃圾!但我是主角我就和别人不一样!”的也实在不多,而且还一群人一起喊 这就让人实在难以忽视了 而且主角的保护伞极其明显,二百多人的“实验体” 你可以像海贼一样来个谁都不挂 也可以像巨人一样至少为其他遇害者哀悼一下 这个倒好,只有主角队伍的几个人回去吃吃喝喝了其他人爱怎么着怎么着 我只能为没能和主角站一队或者没有喊出“男主你是英雄!”的人默哀一秒钟 其次是节奏问题,或许庞大的信息量也是一种吸引力,但整部剧12集的感觉就是第一集和后三集在自动快进 中间几集是几个人不断地吊观众胃口 进入末尾突然感觉声优们恨不得一秒钟说三句话,这是逼着人要么看二周目要么弃剧吗? 第三,或许是以后要出第二季或者剧场版的原因,也可能是我自己看的不仔细?感觉很多东西都没有交代完啊!且不论男主最后到底是咋回事,侦探男和作画女到底有个啥故事?报社和警察局又和那个“宗教上层”有多少牵连?以后这种情况还会不会发生?白色男孩和那些箱子究竟起到了一个啥作用......根本没头绪,我真是怠惰啊!和石头门看完第一部时的感觉完全不同,石头门让你很激动却也留着很多悬念 这个留着很多悬念却让我很抓狂 或许只是我自己的错觉吧! 所以,虽然像把九人组和永生之酒并行,但感觉还是差东西啊
最后有点小疑问,店长为啥知道男主是个危险人物还不早点排除?非要玩半天家家酒然后被主角打飞吗?你弄死那么多人,男主经常在店里一个人晃悠你却不管我也是为你点赞了
6 ) 只要逼格深,棒槌就是针
以往too young时, 但凡提及电影小说,必求其剧情之精彩,背景之宏大,立意之深远才对胃口。 后来见得多了,读了N本各系小说轻小说,看了N的平方部电影,身经百战,渐渐明了别是背景立意了,连剧情能抖清楚,人物都塑造鲜明的都是凤毛麟角。 之后又到豆瓣看影评多了,长了姿势,于是有了新的合乎实际的标准“讲完整一个故事”。
所谓的“讲完整“,无外乎就是把一个故事的三个组成部分,也就是中间开头结尾讲明白,不论是否有BUG,是否合乎逻辑等等,也不论叙述顺序,只要能把这三部分完完整整、相互呼应地讲完,平心而论,就已经具有了平均水准之上水平了。 这要求看似极低,然而在从商业片到动漫游戏都进入流水线式批量生产的当代,要真正做到也属难得了。 君不见,诸多鼓吹着大制作大投资大牌明星主演的电影,剧情能把人雷地里焦外嫩,生硬的转折跟唐突的结尾能把观众惊地懵逼几分钟缓不过劲。 所以,“讲完整故事”实在是一切与故事有关的优秀文化产品的必备素质,而其中佼佼者就基本可以达到“永远的奥斯卡“级别了。 没人在意《肖申克的救赎》中安迪 杜佛雷同志靠雷声砸开管道、那么多土扔到放风区竟然没被发现是否合理,它的剧情脉络清晰逻辑通顺,故事完整曲折,这就够了。
回到动漫上来说,本身anime的受众群和性质就决定了其对剧情的要求更低,再加上前述同样原因(流水线)造成的同质化,如今要想找到个就别说”讲完整“故事,就是主要是”讲故事“,而不是集中于各种卖肉卖腐搞笑H的番也是难上加难。 纯粹靠剧情来打动观众,自然比起随便画几个满足各种需要的美型人物和画面或者贩卖天马行空的设定要难得多。 这也是为什么诸如《9人组》这样的番看起来逼格这么高的原因。 虽然画风不是很主流,目前为止也没什么跳出了传统灵异悬疑很有创意的设定出现,但是其一上来用极快的语速、浮夸的台词和快速切换的场景人物等明线暗线串联起来的一个”完整的故事“的确让人耳目一新。 即使这种多角色多线叙事的套路并不新鲜,其有意打乱的出场顺序和叙事方式也成功地让观众们混乱了,继而则是自然的”这番真叼” 的观感和对后续发展的无限期待。 这几个月来谈得上有这感觉的,唯一一部也就《迷家》了。 如果这番能保持现在的水准,把这故事成功编圆,把几个明线暗线,也就是这9人(男女主自不待言,据我观察,核心人物估计就四个,加两个隐藏人物和BOSS)巧妙地串起来,那么可以说完全称得上第一流水平了。 迷家开播时也是各种暗示一盘大棋,最后草草结尾雷得要死, 要说整个剧情中一个人没死,还多出来两个人的灵异悬疑类番,也就迷家一部了...... 真心希望这番后面不要坑
其实像这种番,即使可能很优秀,但它的特质使其粉的极其喜欢,无感的觉其过于复杂看不懂,因此倒不一定大热。 只不过也是个人希望这类真正集中于靠剧情取胜的番能越来越多吧
另外ED好评,有收藏意向。 如果这番后续发展能不坑的话考虑完结后来个分析。
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语录本
E01 接受不了胸部那么巨的,实在是太违和了,再正经的剧情看到这胸立马出戏,这也是我第一次因为胸太大而弃番,为什么啊啊~ PS:没看完就打一星的人请原地爆炸。
超人自然现象的巧妙故事,引发好奇心,画面印象派,人设好看,个性鲜明,好看的。
准神作,节奏紧凑到惊人!结尾我不争气的泪目了!!
我是真的希望一集弃党滚出豆瓣 这就是为什么新番评分毫无参考价值
10月最强番
本季…… 不对,年度最佳!只是可惜收尾稍微草率了些。期待游戏版。
如果忽略死后9分钟内能活过来的设定,整体感觉还是不错的。虽然一开始看有点一头雾水但坚持看下去发现前面的都是铺垫,慢慢就能联系起来,而且每集会可以出现当时的时间有助于梳理
只是个游戏宣传片 12集剧情赶火车 前半悬念渲染不错只可惜结局欠临门一脚(同厂前辈无头骑士每季结局可都是最高潮) 很多事情没说明白大概只有到游戏里见 标题叫9人组 但恶魔,亚里亚,腐女长期游离主角团外 5人组还差不多 结局悠太有没有复活也很开放 变幽灵还默默地想当网红发大财 那也太可怜了
24话的剧情被压缩成12话,飞快的语速和部分情节的损失是在所难免的但是最后一话宁可留着ED也不愿多说2分钟剧情,真的伤了一下心。
可惜了為什麼不做半年番,好多劇情都沒交代清楚。
称得上神作了,就是制作有点赶了,本来还为男主的牺牲哭了,但后来发现男主才是超脱永生成为人生赢家了,突然觉得自己白伤心了。
虽然“欲知更多请买游戏”但是很满足。石黑恭平对于痔疮社长的脑洞故事采用的是完全和浜崎博嗣反过来的方法,每一集矛盾接矛盾基本每一处都塞满信息,快速切镜几乎不留空镜头,但也容易让故事少了伸展的可能。
讲真,豆瓣真的不适合动画评论,无论什么动画,短评区都不乏一集弃的在那刷存在感。还是转战bgm.tv和saraba1st.com吧。
作者实乃大牛,声优,歌手,制片人样样精通,头衔不能更多,还是公司社长,关键特么的轻小说也能写那么吊,还长的很帅!!膝盖收割机
到处有无头骑士和永生之酒的既视感是怎么回事大胸女主看着好难受以及,不知道KAJI会不会又断手😂😂
科学玄学哲学混合得挺不错的,打着特斯拉的牌子端着二元论的架子卖的异能故事。多视角和跳跃的镜头成功转移了观众的注意力,因此过半时突然揭露的事实成功完成了叙诡。但后续的展开由于小说尚未完结而显得跳脱。角色全部话唠加之性格乖戾的不适感被用心切换的镜头和细节克服。总体是不错的故事。
结尾让我只能给四星
强行不好好叙事营造出所谓的“逼格”并不是很喜欢。这故事顺着讲完全没问题的……
九个死人的探秘。大量引用量子力学但是唯一正确的中心思想是时间相对论,能够改变时间长短的是频率。不追究物理bug(真追究也烧脑)挺好看的,把24集的剧情压缩成12集难怪每个人都像四叠半男主一样说话了。(还是说本剧就是24集但是因为频率不在一个频道所以只看到了12?! Σ(゚Д゚;;
这个番从表现上来说是一个群像剧,类似的有无头和永生之酒,因为人物多,剧情量大,所以每一话的节奏是非常快的,所以营造出了一种不够看,看不够的感觉。不过导演的功力倒是挺不错,剧情推的快节奏也抓的很准,一环扣一环就把人物与事件连了起来,如果不受动漫20分钟一集的时间限制完全可以媲美电影。