故事发生在私立希望之峰学园中,苛刻的入学条件和优厚的毕业待遇让这所历史悠久的学园笼罩着一股贵族和精英的气氛,只有超高校级的学生才有资格进入其中学习。今年,苗木诚(绪方惠美 配音)以“超高校级幸运”为由收到了来自学园的录取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并没有遇到过什么幸运的事情,如果硬要说有的话,那就是此次的录取了。
这一届,包括苗木诚在内共有15名新生,均为各个领域内的尖端人士,而在开学典礼上,黑白熊(大山羡代 配音)的出现却让他们落入了永恒的炼狱。闭锁的出口,昏暗的空间,残酷的脱出规则,激烈的学级审判,只有双手沾满鲜血的人才能够成为最后的胜者重获自由。这一回,被称为超高校级幸运的苗木诚能够继续他的幸运吗?
不得不说动画改的真的很烂…就算原作的言弹和真•纸片人的人物表现真的很经典也没必要完全复刻啊喂,,就连处刑都是放的游戏里的()和原作几乎一模一样的呈现让直接看动画的人会觉得很不明所以,,而且还原的也没有达到原作的效果,只能说是两边都不满意。
游戏原作的第一人称被改成了第三人称,作为动画来说第三人称确实会方便一些,但是也让代入感和体验感大大下降了。原作重要的搜集线索环节在动画里被快速的带过了,,导致推理也变得很碎,可能观众甚至都对这个线索完全没有印象()
srds看到好多评论在吐槽凶手自己送,,想说他们都还只是高中生啊喂!!!!!不是专业杀手!!!是高中生!!被迫自相残杀的高中生!!!没有杀过人的经验在面临学级裁判这种情况肯定多少会感觉紧张的,人紧张的时候本能否定对自己不利的证据也是本能啊…
原作的。特点之一就是类哥的画风…可以说类哥画风已经成为了弹丸论破的标志。相比之下动画在制作方面确实差强人意。崩的地方也不少。作为原作党,动画唯一的吸引点:全程配音诶!!!!
另外强烈不建议在补弹丸论破系列之前观看剧透…我本人有特别的强迫症,不管补什么都一定要从第一作开始补,而且绝对不能被剧透,属于被剧透真的会死的程度()这种习惯让我在补弹丸论破时得到了极好的体验(指:自己喜欢的角色突然残死而且完全没觉得他会死)只有在完全不知道死亡人物和背景的情况下依序补才能得到最好的观感!!!就是说没看任何剧透和了解任何角色单纯因为突然无聊就开始补弹丸系列的我真是太幸运了呢!!
推荐顺序‼️ 目前弹丸论破共有游戏5部(包含3部本体和2部外传):弹丸论破1,超级弹丸论破2,弹丸论破v3,绝对绝望少女,弹丸论破s。其中三部本体都已经在手机上可以游玩!推荐补的顺序:弹丸论破1(游戏)➡️超级弹丸论破2(游戏)➡️弹丸论破3(动画)(需要注意的是动画分为绝望篇和未来篇,观看顺序是一集未来篇一集绝望篇交替,因为未来篇和绝望篇可以说是互相补充穿插讲述这样)➡️绝对绝望少女(游戏)➡️弹丸论破v3➡️弹丸论破s 如果玩完1有兴趣可以酌情观看动画…做的真的很一般就当听声优了()
如果有错误请在评论指出🙏也欢迎找我扩列🥺🥺🥺🥺🥺🥺(明示)没什么雷的cp我都可以磕🤤
作为本人高中入坑的第一步番剧,弹丸论破的魅力不仅仅在于其故事情节的引人入胜,更是第一部令我看的新潮澎湃的悬疑番
当一群称之为“超高校级”的高中生来到这座“希望之峰学园”,等待他们的是一只奇怪的黑白配色的布偶熊和自相残杀的残酷游戏
令我印象最为深刻的必然是主角—“超高校级的幸运”苗木诚了,那种看似弱小但是却可以挺身而出作为整个团队的“希望” 深深吸引感染了当时还对二次元涉世不深的高中的我
(其实我关注这部番本来就是看到了一个主播玩到苗木和舞园那里,然后给整破防了 就一口气看了下来)
整部番围绕着“绝望”与“希望”展开 奇怪的学院生活中伴随一个个紧张血腥的案件 伙伴的背叛 挚友的离去 残酷的审判 “绝望”正在一步步蚕食着他们 代表“希望”的超高校级又会如何面对?
随着剧情的一步步深入,学院的真相也慢慢揭示在他们眼前,剧情最后的反转也十分到位,真是一种令人意想不到的“绝望”
相信看完这部番后,面对生活的种种挫折,质疑,你也可以伸手一指,大喊一声
“净tm扯淡!”
没有玩过游戏的人,一般从这部开始看……然而3是这部的前传……直接导致的问题就是……看完并喜欢这部的人……接下来不一定接受得了3的进展和剧情……而且3更压抑……
这部我已经可以星星眼看了!十神大人最可爱!黑白熊大佬也可爱!雾切也可爱!男主照惯例热血……所以这部剧更多的是处刑时不同画质带来的害pia……3的话就是循序渐进的绝望了妈的……我卡在第五集没看下去举报了这部剧根本不是令人毛骨悚然而是令人厌世绝望啊妈卖批!!!
翻评论区的时候我一度怀疑自己是否走错片场,这还是我熟悉的豆瓣?当然我立马反应过来这是一部游戏改且原作热度高的动漫,影评的主题都是游戏改编方面的硬件性的也就不足为奇了,但还是遗憾未有去剖析其思想精神内涵的影评。至于此种现象的成因,我想大概有以下一些,首先自然是游戏的基层群众大,使得大多数观众都抱有着比较的心态去观看,也正因此这部动漫(游戏)对应的受众群体本身在观看时已不会花太多心思去思考作品的内涵,再加上其本身可以在表面上占据主体的悬疑推理元素的影响,“三管齐下”,所谓的思想内涵确是无甚存在的空间。
另外,这部作品分不高的原因与此也有相通之处,当然不排除这般的受众群体会有不少理解能力、人文素养不行的人,自己看不太懂,观看体验不咋好,又欣赏不出思想情感之美,又因作品中某些角色在他们看来不可能的行为而深感自卑,从而恼羞成怒,为显示优越感(等价于跟风)在那大喷特喷,除了一些贬义的形容词你也喷不出啥,不过这仅限于那些喜欢用感叹号与激昂语气的人。好了,言归正传,作为一个平时喜爱看书(尤其是名著)的“好学生”,书评也写多了,对于思想情感自然是特别敏感,虽然我看动漫的资历,或是说数量不会差到哪去,但我的关注点始终“停留”在看书写书评时的思想情感与心理,影评的那种“专业视角”始终不能运用自如,当然不是不会,只是主观上并不喜欢这种写作模式,也就导致我对制作方面的“十分宽容”(甚至于“剧情逻辑”方面)。呃。。再次言归正传,总之首先我个人的习惯可能会使我的认知与专门看番的相异,其次本身其题材相比于剧情、文艺片类似于春物、青猪已劣势不小,但无疑,《弹丸论破》在这方面不是没有,也并不平庸,不过也并不突出。
剧情方面唯一的不足应该就是学级裁判时真凶的浮出水面转变的太快,总是进行了一大半,讨论也差不多了,证据基本确凿,可苗木诚就马上想到某个细节,便立马推翻了之前几乎所有定论,基本毫无铺垫地改变并固定真凶。其转变之突然,必得后面补上足够有力的犯罪者回忆自述(插叙)并与推理过程所提供的线索相契合,显然这没有被做得很好,那么惊叹震撼感慨无奈至于还会夹杂着满怀“小问号”的无语。
不过,我还是深有感于这样一部评分并不高的番,竟能对我许久清如止水且日渐稳定的三观(我14岁)发起强有力的冲击,也正是因此我有了写写评论的冲动。本来人要杀便杀,命轻如鸿毛的现象并无多少惊骇人心的力量,可这是在新学期新气象、“刚入学”的气氛背景下,并且一个颇有女主相、讨得不少观众喜爱的舞园才刚开始便在有防护而安心之下,死相如此难堪。这样确实来的劲增添了不少。同样,关于人性之一的探讨,也不失精彩。毫无疑问影片(女团解散,成员生死不明,也就是从小到大陪伴着的梦想与负有责任的伙伴)对于舞园来说是有着让她活着的信念担当崩塌的力量,有着“也许害死他人”的愧疚,也有着在绝对的无力下梦想被摧的备份而愈加无力迷茫,恐惧值也会随着拉满(其性格也本就脆弱,反应大),继而达成丧失自我的条件。无疑,这般条件下,她连自己究竟干什么、为了什么都不清楚,只是潜意识下我不怎么样就会怎么怎么的其的杂乱无章,诱杀成功已是无稽之谈,被反杀不是巧合而是必然。所谓留下的线索即是临死之时祛除了杂念,所剩的完成执念的执念罢,这其中深深的无力感之下,另一因素良知会占了上风,也就会导致那本就迷茫而飘忽不定的立场再次反了过来。而反了过来也表明面临的将是更深的绝望,苗木诚也对此看得十分清楚——“这不是xx的错”,触及到了本质那么构架完善,即可真正开始。
至于下一个案件还好解释,长期与外表和行为强烈反差下的自卑实质,被妒忌引发了后产生的能量极为巨大。这里再提一下不二咲千寻,“她”的名与我小学一女同学的名相同,先是引发了我的一些遐想与感触(略),主要是他那种没有因那个秘密会被公开而绝望产生杀人欲望,而是坦然接受、积极、满怀希望的改变自己,投射到现实生活中应仍是有不小的激励作用,那是一个无需其他证明便能真正承载东西的灵魂,那软件的存续也是将其更上了一个层次。
塞蕾丝缇雅的话则是一开始就因其的聪明条件反射式的开启全程自欺欺人,这当然是个不错的选择,对于既定事实与状态下的损失最小化。不过那句“那真的是希望吗”实乃清醒之言,或是说对主角团的目标行径的一次不需回答的设问。大神樱的自杀,一个是让十神明白了情感在处理极端问题时的可靠性与力量,一个正如遗言所述——让大家团结起来。其实也没必要说如此这些高大上的行为出现在一个虚拟的游戏里不值得称道,更不必整天抱着“这些鸡汤都是一些固定好的公式套路”的杂念,只要是对的,非真正的有害于人毒鸡汤,那么还请虔诚谦卑地敬仰,汲取营养与力量。
再之后便是寻找计划真正的秘密,全剧的高潮,推理过程十分精彩,让一直都开两倍速看番的我都有点跟不过来。同样也触及到了核心主旨——绝望与希望。由此不禁联想起我在豆瓣写第一篇书评的作品《肖申克的救赎》,二者似乎完全不是同一层次的,不过相比起《肖》的希望的抽象化诗意化象征化,这部作品直接把希望绝望具象化搬出来作斗争也是别有一番特色。具体过程就不细说,毕竟也都够直白的了。“像行尸走肉一样活着”实则是抛弃希望认同绝望,不跨过而是去背负,这是直面自己,直面本分的希望之勇,其中托付与传承的意向也极为重要。其实根据苗木诚的阐述,姑且可以得出这么一句话——“寻找希望,找出希望,才是真正的希望”,希望并非只是幻想的或是存在的一个事实,或是说被动认知的,而是要主动把它作为一个追求寻找的对象,如此希望方能永不消逝,方能为我们所用。
由于后续的未来篇与绝望篇第12集我是紧接着看完,便也一起写了算了,不过关于这个系列的其他作品我是一点没接触,所以对这部作品的总体认识难免会出现一些偏颇,还请指正。首先最直观的感受便是第一季和这部的紧张、惨烈程度比起来简直就是过家家(且后者是深夜看的),令人心生怀念。的确少了推理更加杂乱无章,同样叛徒的事先告知让杀人无论在何时都充斥着各种对象与理由。由此一来多了各种人物在极端状态下的交集,自然更为精彩。关于宗方与天愿两套理论体系的阐发也是更耐人寻味。宗方无疑早已失去了初衷与绝望希望本质的认识,把希望绝望刻板的双方阵营化、具象化,如战争不铲除决不罢休,并没有意识到绝望其本身存在的合理性与必然性,而这必将因雪染的死与而后得知的背叛受到可使丧失自我的沉重打击(当然苗木那句“我还会依然觉得遇见雾切是件美好的事”已成功救赎——将绝望残党性质与雪染本身分离——转移并重新定性仇恨为抽象)。可这何尝不是战争时靠着希望硬扛无穷无尽的绝望后“啊多么痛的“领悟”呢?”其中的苦着实是难以体会。
至于天愿会长,他虽仍是希望一员,可就算没有“绝望”,也理性意识到了后者的恐怖、合理性、必然性与无可击败,他只能选择看似还有希望火种的伤敌一千自损八百的洗脑视频。可讽刺的是虽然最后视频传输关了,可这能成功所需的战力等价于打败绝望残党所需的战力,视频能关上自然代表击败绝望残党不在话下,不能则相反。所以某种意义上的最优解仍是“失去负面情感,人不复人”,这样为行尸走兽是完全不可以吗?其实不然,真正的极端情况也都知道,普遍的凡人也不会去追求些甚,也没有这方面的要求,这种措施也得以拥有普遍适应性,无论如何,人的价值追求也好本质也好,总得在普遍绝大多数的集合之下才能阐发出真正的力量。这应该也是个经典的价值判断的认知了,总之认知随心所想,且不会因是否做到前半句而困惑(可无限套娃),这样一来希望具象化并不在话下。
一代的幕后黑手将外表奇形怪状、并各自身负一种突出才能做标签、以达到强化人设效果的十五名学生强行聚集在一起,硬塞给他们作案动机,制造出非常极端的暴风雪山庄模式。虽然这情况很莫名其妙且不合常理,但鉴于早有癫狂抽风前辈的《大逃杀》做先例,这种不合常理的世界观反而成为了推动观众继续探索事件真相的悬念。幕后黑手的真实目的、不断发生的杀人事件的真相、有这一系列悬念做引导,即便以癫狂的漫画式表现手法表现出的推理内容略显儿戏,还是让人能体会到其中乐趣的。
但,这一切都必须建立在幕后黑手的真实动机的确能满足观众们的好奇心和高期待的基础之上。
对于我来说,把这个故事看到最后还是让我深深地产生了一种被坑的感觉。
作为幕后黑手的江之岛盾子,从动机来看仿佛是一个有着独特美学和人生追求的“疯子”玩家。这样一个行事不能以常理考虑、在之前的游戏中就已经有过作弊先例的玩家,在输掉游戏以后竟然老老实实选择接受处刑,实在让人有些难以信服接受。说白了就是意犹未尽——老大个boss,故弄玄虚了这么久,这样就玩儿完啦?
并且,故事的结局牵扯出并留下了关于整个世界观的更大谜团没有解释,给人一种为了故意挖坑而十分仓促地不了了之的感觉。
带着这种对结局无法接受的感觉,我继续开始看2.5和绝望篇,于是陷入了对这个故事更强烈的“绝望”当中。这动画对非游戏玩家也太不友好了。越发莫名其妙的剧情发展使我这种没接触过原作的一代动画观众理解代入起来有一定困难,并且我完全不能理解弹幕里在某某角色登场时欢腾一片的原由。
可以说是相当不咋地的观剧体验了。
搜了一下弹丸系列的豆瓣评分,每作游戏的评分都很高,即使评分最低的一作也高达8.0。当然这可能也有游戏相较于动画更加冷门、评分人数更少的原因。
而动画评分则惨得多,没有一部的评分超过7.5。即使豆瓣的动画区打分人数与电影区远不可相提并论、参考性大打折扣,但多少还是能说明点问题吧。
游戏改编动画、或者说将其他一切漫改作品都涵盖在内也并无不可。这类作品,果然都很难做到青出于蓝呢。
哈哈哈哈哈哈哈哈竟TM扯淡!
完结撒花,第二季看来妥妥的了。制作精良CV好评,几首原创的曲子也好听,另外对于游戏的还原度突破天际。除开信息量极大导致节奏仓促,细节交代不明白之外,也没什么好黑的了。PS第二季请出24集 PSP官方请让我看看肉X器结局
总觉得节奏有点赶!准备去玩游戏。~
动画就不说了 还是打游戏吧
没玩过原著,所以就是大逃杀版的杀人游戏?!【气哭coser系列】
大山羡代的声优加一星,5星……虽然让我很出戏。。。。哆啦a梦……
看上去肯定TV不如原作但是我也肯定没机会补了
还行吧。。和我想的结尾不同啊。。最后一集草草收场。。不够不够远远不够
题材不错,演的不好看
第三弹联动不知道啥时候来,但是黑白熊返场才是王道
女主这疯狂倒贴啊
脑残粉不解释!
非游戏党看个热闹 岸诚二似乎摸索出一套量产游戏动画化的方法 既能让动画党感到新鲜又能让原作党感到亲切 节奏还可以 但作为推理剧实在是...扶额 第1个案子尚好(虽然凶手名字就写在墙上) 第二次谋杀的动机简直莫名其妙 越到后面越是糊涂账 结果希望学園终极之谜是大boss(?)自己絮絮叨叨说出来的
游戏的脑残粉,画面和游戏几乎一样,op+ed很燃很热血,但是如果木有玩过游戏直接看动画,这N倍速的剧情会让人看不懂的...
画风不是我的菜 SRR的ED赞 但是居然没画面 才一集还没进入精彩的部分吧 大逃杀设定怪俗的 cv有熏嗣啊 据说还原度高 没玩过游戏 但是作为动画来看也不违和
叙事模式选得挺好,尤其碎片化线索的快速抛出-已经久无作品如此激起我的推理欲和较劲心了.但它同时广布漏洞让我检讨到绝望,比这更不可理喻的是人物像.编剧常常拎不清案件脉络,以致搞错推理的轻重缓急.注意力散到意义无暇释明的粉向信息,干线细节反出纰漏,作画亦然.整个故事透出徒劳.主题曲赞!少年音绪方
动画党表示看不懂。
说不失望是假的。篇幅限制删去了游戏里大量搜查和细节,那种紧张刺激悬疑的气氛荡然无存。不过作为一个合格的弹丸【脑残粉】还是要给五星,想起去年暑假几天几夜不休把一二部打完的热情,再怎么不堪我还是深爱着它的一切(ry。但是如果第二部动画化也这个德行那还是不要出的好
我已经可以预见后面的进度有多快了 就这种推理类的游戏改编的动画 不做好气氛和铺垫就是在毁原作 我用了连续3天的时间在动画播放前通了游戏 游戏真乃神作 各位还是玩游戏去吧 游戏可以打5星 看在游戏的份上只能打4星 ~看到第3集后 进度快的出乎意料 这不是动画新番 就一个游戏攻略解说版 降为3星
我有种看官方游戏攻略视屏的赶脚...还原度高的太过分了= =